angetocard | The Legend of Zelda en réalité virtuelle |
0 #1 |
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Je poste trop
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The Legend of Zelda en réalité virtuelle :
Contribution le : 25/02/2014 17:27
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0 #2 |
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Fantôme
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Sympathique ce qu'on peut faire avec l'Oculus Rift.
Contribution le : 25/02/2014 20:17
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Zertyy | 0 #3 |
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Serial Locker
Inscrit: 22/01/2007 23:42
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J'ai pas trouvé ça tip top... :-?
Contribution le : 25/02/2014 20:25
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zeldalyoko | 0 #4 |
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Citation :
... faut pas pousser.. l'Oculus Rift, c'est juste un (deux ?) écran avec une wiimote juste en dessous... tout le reste est gérer par ordinateur... d'ailleurs un jap avait fait un concept identique deux semaines après la sortie de la WII... La vidéo est déjà passée : http://www.koreus.com/modules/newbb/topic26536.html
Contribution le : 25/02/2014 20:28
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Remiw | 0 #5 |
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@zeldalyoko Euh ça a quand même rien à voir, l'occulus rift avec la 3d doit assez intéressant et immersif.
Contribution le : 25/02/2014 20:37
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zeldalyoko | 0 #6 |
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Citation :
euh... c'est plus ou moins la même chose... la seule différence là, c'est que l'image est sur un écran fixe... après la technologie n'est pas la même... si tu veux une technologique identique... tu prends ton IPhone et paf t'a l'occulus rifst ! il ne te manque plus que l'écran
Contribution le : 25/02/2014 20:45
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Remiw | 0 #7 |
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Mouais entre tourner la tête/regarder autours de soi et regarder un écran 3D fixe c'est clairement pas la même chose.
Avec toi regarder la TV c'est pareil, t'as une image et tu peux choisir ce que tu regardes en zappant. Et puis le coup de l'iphone :roll: L'oculus rift doit quand même être réactif (capteurs et affichage) et l'écran adapté a une vision proche. Dites moi ce que vous en pensez mais moi je trouve ça intéressant et je suis curieux d'essayer.
Contribution le : 25/02/2014 21:30
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zeldalyoko | 0 #8 |
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Citation :
Mouais entre tourner la tête/regarder autours de soi et regarder un écran 3D fixe c'est clairement pas la même chose. Ah mais je n'ai jamais dit le contraire... j'ai hésité à vous conseillez de faire fixer vos écrans 40" sur votre tête... non, sur l'Occulus Rifst ce que tu paye, ce sont les écrans, tu supprime les écrans, tu as 50/80$ de matos...
Contribution le : 25/02/2014 22:15
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0 #9 |
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Fantôme
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Citation :
Barre de rire! C'est un peu plus compliqué que ça.
Contribution le : 25/02/2014 23:57
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zeldalyoko | 0 #10 |
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Citation :
Ah ! super j'ai oublié les lentilles... lis le poste juste au dessus, 'fin mon dernier post... je corrige ma connerie avec la WIIMote en mettant a la place l'Iphone... car oui, l'Iphone possède déjà tout de l'Occulus Rift... la seule chose que l'on paye ce sont les deux écrans... et les lentilles par ailleurs, l'achat de l'Occulus est inutile pour le moment, a moins de vouloir aider le projet... en 2015/16 il y aura des écrans 1080p a la place de l'écran 800... et le mieux d'après les concepteurs ce serait d'avoir des écrans 4K... mais ils coutent une blinde
Contribution le : 26/02/2014 00:09
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Samsuh | 0 #11 |
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Je viens d'arriver
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Sauf que l'iPhone est déjà deux fois plus cher que l'Occulus à lui tout seul et n'est pas du tout adapté à l'utilisation.
Car oui il y les lentilles en plus, mais aussi tout le packaging qui en permet l'utilisation et surtout l'ouverture aux applications beaucoup plus simple. La communauté aide beaucoup. Ce n'est vraiment pas les mêmes cas d'utilisations et non réellement comparable.
Contribution le : 26/02/2014 00:22
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-JoJo- | 0 #12 |
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J'ai un ami qui possede l'Occulus Rift.
J'etais tout aussi sceptique au depart mais j'ai totallement ete surpris. Rien avoir avec un ecran et une wiimote car comme tes yeux sont completement isoles dans les occulus rift, ton cerveau est completement bluffe. De plus, le tracking est parfait et reagit tres bien au mouvement de la tete.
Contribution le : 26/02/2014 01:57
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Bastiwen | 0 #13 |
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Vivement la prochaine version du prototype avec cette fois-ci l'arrivée du 1920*1080 et 1080p
Contribution le : 26/02/2014 02:01
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