Leviatan | Nouvelle méthode de stabilisation d'images impressionnante |
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Je poste trop
Inscrit: 18/09/2008 21:28
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Un nouvel algorithme développé par Microsoft permet de stabiliser les films en accéléré (hyperlapse).
Source.
Contribution le : 12/08/2014 00:02
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0 #2 |
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Fantôme
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ça rend vraiment pas mal:p
Contribution le : 12/08/2014 00:06
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Blackjackdavey | 0 #3 |
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Je poste trop
Inscrit: 05/01/2010 17:02
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ça m'a quand même rendu un peu malade :lol: Mais l'idée est intéressante
Contribution le : 12/08/2014 00:13
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Loucheux | 0 #4 |
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Vraiment très sympa. J'aime beaucoup cette impression de caméra « flottante ».
Contribution le : 12/08/2014 00:21
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0 #5 |
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Fantôme
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Joli rendu
Contribution le : 12/08/2014 00:37
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Insert | 0 #6 |
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J'arrive pas à comprendre comment ça fonctionne :gratte:
Contribution le : 12/08/2014 01:21
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0 #7 |
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Fantôme
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Citation :
C'est basé sur le procédé "Galluscam" inventé par un Suédois. Plus d'infos LIENS
Contribution le : 12/08/2014 02:47
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Bastiwen | 0 #8 |
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C'est vraiment fluide *-*
Contribution le : 12/08/2014 03:02
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Insert | 0 #9 |
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Citation :
^^ Non mais y a une différence : ici, on ne stabilise pas la caméra, on affiche une image qui a l'air stable. Du coup, j'ai l'impression qu'il y a des frames où on "ajoute" de l'information puisque dans la réalité, la caméra était à tel endroit (un endroit éloigné ou vers une mauvaise direction ce qui donne l'effet "mal cadré) au lieu d'un autre... Bon, c'est pas très clair, tant pis
Contribution le : 12/08/2014 03:28
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moa56 | 0 #10 |
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Citation :
T'inquiète pas, Microsoft non plus n'a pas compris, z'étaient en train de créer un bug et ils sont tombé la dessus, normalement, l'écran aurait du être tout bleu avec un texte incompréhensible
Contribution le : 12/08/2014 03:44
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-PAPI- | 0 #11 |
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a mon avis il y a le même principe que dans les compression inter-image (les GoP pour ceux qui connaisse): le logiciel de compression ne gardeque la première image et la 10ième par exemple et à partir de plein d'autre informations on peux recrée les image d'origines.
Contribution le : 12/08/2014 03:54
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rompich | 0 #12 |
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Le rendu d'escalade est dégoutant !
Avec 10 images l'algo fait un panoramique ( = image plus grande que le format natif ) avec quelques remplissages. Une fois tous les panoramiques calculés, l'algo cherche le minimum de déplacement d'un panoramique à l'autre. Il faudrait voir aussi si le rendu final n'est pas légèrement zoomé quand ça bouge trop. La réussite de l'algo passe par l'accélération de la vidéo finale et le dépôt des brevets.
Contribution le : 12/08/2014 08:14
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Frann | 0 #13 |
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J'ai surtout l'impression que comme dit plus haut, c'est exactement le fonctionnement d'un gop normal sauf qu'ils virent tout ce qui s'écarte de la moyenne.
En gros une image qui aura un espace spatiale trop différents des 10 autres images adjacentes (ou moins) sera purement supprimée et c'est la moyenne des autres (retour au fonctionnement normal d'un gop) qui sera affichée. Pour ce qui est de l'espèce de grand angle dont tu parles je pense que c'est pour laisser une espèce d'ouverture au cadre et peut être une histoire d'aplanissement de l'image GoPro ? En tout cas c'est intéressant mais très loin d'être au point pour le moment :oops:
Contribution le : 12/08/2014 08:45
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