Aethnight | Comment faisait-on les graphismes des anciens jeux ? |
0 #1 |
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Je masterise !
Inscrit: 21/05/2009 17:42
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Fût une époque où la gestion de la mémoire d'une console déterminait complètement la façon de gérer un jeu, en particulier les graphismes. Il existait différents façons d'aborder ce problème. Dans cette première partie The iBookGuy nous explique une de ces méthodes !
Contribution le : 19/08/2015 13:46
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Poum45 | 0 #2 |
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Je poste trop
Inscrit: 03/12/2007 23:03
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Et encore, il montre ses exemples sur un C64 qui était une "bête" avec d'"énormes possibilités".
Fallait voir celles des CPC (320 x 200 avec 4 couleurs à choisir dans une palette de 27 nuances )
Contribution le : 19/08/2015 14:16
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