Simonello | 0 #881 |
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Je suis accro
Inscrit: 16/04/2012 20:30
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Citation :
:-o C'est long trois minutes quand même ! Dans le coup je viens de voir mon chat complètement scotché devant l'écran !
Contribution le : 06/06/2012 19:08
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Payncore | 0 #882 |
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Je m'installe
Inscrit: 19/01/2010 01:56
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J'ai vu Sepultura en concert et c'était putain de bon !!
Contribution le : 10/06/2012 21:03
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Skwatek | 0 #883 |
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Je poste trop
Inscrit: 26/11/2005 17:41
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La 2ème mi-temps de Pologne - Russie avec un Jean-Michel Larqué sous xtc et en mode "repeat"... Je sais pas si il est toujours comme ça ces derniers temps, mais là, je l'ai trouvé insupportable.
Contribution le : 12/06/2012 22:53
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Invité | 0 #884 |
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FantômeInvité
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Citation :
Simonello a écrit::-o C'est long trois minutes quand même ! Ooooh oui c'était long!! x) Je viens de voir le clin d'oeil à Princess Bride dans Scrubs =')
Contribution le : 12/06/2012 22:56
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ze_dadu | 0 #885 |
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Je masterise !
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Mon chien chopper une biche...
Contribution le : 12/06/2012 23:22
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Skwatek | 0 #886 |
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Je poste trop
Inscrit: 26/11/2005 17:41
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Citation :
aaah le printemps... ->[]
Contribution le : 12/06/2012 23:27
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Invité | 0 #887 |
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FantômeInvité
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Une bestiole rouge qui se balade dans mon écran! Oo
Vade retro Satanas!
Contribution le : 13/06/2012 10:21
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NeoGenesis | 0 #888 |
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Je suis accro
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Je viens de voir à la télé le tennisman David Nalbandian blesser au tibia un juge de ligne en final du tournois du Queens (GB).
Furieux d'avoir rater son point, il détruit un panneau de pub sans se préoccuper de l'officiel qui est 5 cm derrière. Bilan: Disqualification alors qu'il menait d'un jeu. Ce mec n'a rien à faire sur un cours avec une violence pareille Bien joué M. le recordman du monde de raquettes pétées en 1 matche (3). Même MacEnroe s'était pas rabaissé à ça :roll:
Contribution le : 17/06/2012 16:54
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A fond ou au fond ! |
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ze_dadu | 0 #889 |
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Je masterise !
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A la télé, un reportage sur les sauveteurs en belgique, une dame vient vers un sauveteur et dis:
"Ca fait 2 heures que je n'aie pas vu ma fille!" (avec l'accent hein!) "D'accord, elle était accompagnée d'une personne? "Oui une amie, non-voyante" La baaaaaaaaarre de rire j'en pouvais plus ^^
Contribution le : 17/06/2012 17:30
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Pouip | 0 #890 |
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Je masterise !
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J'ai revu une "connaissance" de sexe feminin au bout de 3 ans et me suis rendue compte que Mcdo lui a offert un cheque cadeau de 20kg, c'est flippant
Contribution le : 22/06/2012 23:37
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Simonello | 0 #891 |
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Citation :
Rah le fou rire ! Je viens de voir qu'il fait beau ce matin, parfait pour passer une bonne journée
Contribution le : 23/06/2012 09:53
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WTHellias | 0 #892 |
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La fin d'Assassin's Creed : Brotherhood...
J'ai l'impression qu'à Ubi Montréal, les scénaristes ont lancés un concours de la fin la plus stupide/incompréhensible/WTF possible... J'ai hâte de voir celle de Revelation... :roll:
Contribution le : 23/06/2012 20:41
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Galora | 0 #893 |
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En même temps, il faut essayer de chercher à comprendre tous les messages cachés et tout . C'est un peu comme ceux qui disent que la fin de Mass Effect 3 est pourrie sans chercher à comprendre
Contribution le : 23/06/2012 21:49
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WTHellias | 0 #894 |
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Je sais pas, j'aime pas Mass Effect...
Mais ce que je critique, c'est la manière dont on nous annonce le tout (et ceux même avec les messages du sujet 16). On nous envoie le tout à la tronche avec, de surcroit, un cliffhanger foireux... :-? Par exemple : La fin de AC 1, basiquement c'est : "He, les gars, vous vous rappeler le truc que les templiers vont chercher au début dans le temple et dont on n'a plus entendu parler depuis ? Et bas, PAF ! C'est une pomme magique qui permet de contrôler l'esprits des gens ! Ah et puis y'a des symboles ésotérique écrit en sang sur les murs de la cellule de Desmond qui peut les voir grâce à sa vision d'aigle ! Ah bah oui, j'ai oublié de vous dire mais quant on reste dans l'Animus longtemps, on récupère les capacités de ces ancêtres ! ... Arrêtez de me regarder comme ça ! Non, je ne vous expliquerais pas ce que ça signifie ! Vous avez qu'a acheter l'épisode suivant d'abord ! NA ! Bon, en attendant où ai-je mis ma réserve de LSD, moi ?" J’exagère un peu mais c'est ça... :roll: Par contre, je ne suis pas partisan du "la fin est nul, refaite la fin !" comme pas mal de kévin frustré par celle ME3. Je considère que le scenario d'un jeu appartient à son créateur et que les joueurs n'ont pas à interférer avec. Sinon, PPF : Je viens de voir qu'il est 22 heure et que je toujours pas mangé:-o ! Je reviens !
Contribution le : 23/06/2012 22:12
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Galora | 0 #895 |
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Citation :
Ils me mettent hors de moi ceux-là Oo, ils ont juste rien pigé à la fin, qui est excellente si on prend un peu de temps à réfléchir dessus
Contribution le : 23/06/2012 22:41
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Invité | 0 #896 |
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FantômeInvité
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Le scénario de la saga Assassin's Creed est l'un des meilleurs scénarios qu'il m'ait été donné de voir au monde. Ça me fait penser à ceux qui disent que LOST c'est de la merde parce que c'est incompréhensible alors qu'ils essaient même pas de comprendre.
Je vois pas ce qui gêne dans ce que tu as mis en spoiler. Mis en adéquation avec l'ensemble de ce qu'on sait avec les glyphes, c'est vraiment un scénario historico-ésotérique des plus awesome.
Contribution le : 23/06/2012 23:39
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Galora | 0 #897 |
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+1414 Par exemple, dans AC I, t'as pensé à essayer de comprendre tous les messages cachés qu'on peut voir dans le "labo" grâce à la vision d'aigle à la fin ? J'ai vu des forums spécialisés rien que dans ce déchiffrage, c'est hallucinant.
Contribution le : 23/06/2012 23:50
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Invité | 0 #898 |
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FantômeInvité
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Ouais j'ai adoré les détails dans les jeux, que ce soit cette chambre à la fin ou tous les glyphes dans les jeux, ou La Vérité. Moi qui adore l'Histoire et l'ésotérisme, j'ai vraiment eu des frissons à découvrir un tel enchevêtrement de petits détails croustillants, des lignes de Nazca aux OOPArt expliqués par la science fiction.
Mais bien sûr, faut suivre. C'est pas un jeu chips cacahuète (si on veut s'intéresser à l'histoire).
Contribution le : 24/06/2012 00:00
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WTHellias | 0 #899 |
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Mais le scénario de Assassin's Creed, je le trouve très bon aussi (Malgré quelque trou par ci, par là...). Ce que je conteste, c'est la manière qu'on les scénaristes de tout nous balancer à la gueule et de nous faire attendre la suite.
Dans la premier assassin, cette histoire de Pomme, y'a pas la moindre indication, ça arrive tout d'un coup à la fin (y'a vraiment aucun foreshadowing pour ça). Et y'a aussi, ces foutus cliffhangers foireux à chaque fois... :roll: Non seulement, ça casse l'expérience de jeu ("J'avance, je saute. Oh tiens, un truc ! Je prends le truc, PAF BING BLANG mais que se passe t-il ? Fin !") mais en plus c'est une grosse manœuvre commerciale pour que les joueurs achète la suite. Si les équipes d'Ubi sont si confiant avec la qualité de leur jeu pourquoi se sentent-ils obligés de nous vendre la suite avant de l'avoir conçu ? Ne peuvent-il pas faire un histoire avec début et fin complète (c-à-d résolvant les différentes intrigues commencées dans ce même épisode) inclus dans une histoire plus complexe plutôt que de dévoiler d'autres intrigues au dernier moment du jeu qui ne seront résolus que dans le dernier épisode ? Et tout ça, sachant que l'attente grandissante de ses réponses rendront ces dernières décevantes en comparaison avec les théorie les plus folles que ce font les fans ? Et puis bon, Shaun et son accent anglais, c'est marrant deux seconde...
Contribution le : 24/06/2012 00:07
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Invité | 0 #900 |
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FantômeInvité
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Euh... C'est pas ça pour la majorité des licences? Des séries? 'Fin si je râlais pour ça je regarderais pas une seule série télé moi...
Contribution le : 24/06/2012 00:24
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