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Dji59
FPS bas avec GTX 1080
 1  #1
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Inscrit: 13/01/2005 08:47
Post(s): 332
Bonjour à toutes et tous.
Je viens vers vous car je viens de changer ma vieille carte MSI Geforce GTX 760 par une KFA² GTX 1080 EXOC, couplée avec un I5-4670K et une alimentation de 700W. Et le résultat est perturbant voir même décevant. J'explique.

Sur Project Cars par exemple en 1920*1080, tous les détails à fond, la charge du GPU n'est jamais à 100% (même avec la V-sync enlevée) et le FPS est plutôt risible.

MSI Afterburner me donne ça par exemple:
GPU: 51°C, 28%, 1747Mhz
FPS: 36.3 fps
CPU: 55°C, 76%

La charge GPU n'est que de 28% et celle du CPU est de 76%. Pourquoi je n'ai pas une charge GPU de 100% qui me donnerait ainsi un plus grand nombre de FPS?
Qu'est ce qui cloche?

Alors j'ai trifouillé dans les panneaux de config de Nvidia en mettant le "mode de gestion de l'alim en Privilégier les performances maximales", ça ne change rien.

Est-ce que c'est l'I5-4670K qui bride le GPU?
Merci à vous de m'éclairer.

Contribution le : 19/10/2016 18:42
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-Ninja-
 0  #2
Je poste trop
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T'as essayé d'autres jeux?

Contribution le : 19/10/2016 18:51
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mahnmut
 0  #3
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Tu as un très bon cpu ( je dit pas ça parce que tu as le même ) et à par sur des jeux très spécifique tu en souffrira pas.
Comme Ninja test sur d'autre jeux, c'est le plus simple

Contribution le : 19/10/2016 19:30
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noext
 0  #4
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Inscrit: 23/05/2009 12:20
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"Sur Project Cars" , probleme fixed

Contribution le : 19/10/2016 19:44
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Samus
 0  #5
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Inscrit: 20/09/2008 15:17
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Dans le doute, vu que tu viens de changer de Carte Graphique, désinstalle et réinstalle ton pilote graphique si c'est pas déjà fait.

Contribution le : 19/10/2016 19:44
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Arsenick
 0  #6
J'aime glander ici
Inscrit: 13/12/2006 00:12
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Décevant en terme de chiffre ou de rendu?

Pour répondre à la question de base, il est normal que ton GPU ne montent pas à 100% de capacité: aucune puce ne tourne plus vite que ce que le programme ne lui demande uniquement parce qu'elle a de la ressource disponible.

Maintenant si tu as des saccades, il est aussi possible que cela provienne de ton écran dont le taux de rafraîchissement n'est pas suffisant.

Contribution le : 19/10/2016 21:05
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AshySlashy
 0  #7
J'aime glander ici
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700W d'alim pour un PC qui doit guère dépasser les 300, t'as vu large!

Je pense que ça vient des jeux que tu testes.

Ou sinon une merde sur ton système que tu mettras du temps à identifier: peut-être qu'une réinstall propre de Windows avec les bons drivers arrangera ça.

Mais je pense quand même que ça vient des jeux. Même avec 10% d'utilisation CPU & GPU, certains arrivent à ramer, sauter des frames, freezer, etc. Problème d'optimisation/qualité du code sans doute.

Contribution le : 19/10/2016 22:59
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Adr1enb
 0  #8
La loi c'est moi
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Project Cars.. Tout est dit..

Tu devrais essayer avec BF1 qui va sortir vendredi, ça a l'air d'être un jeu récent qui a l'air (enfin) optimisé.

Contribution le : 20/10/2016 00:05
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Kasanoda
 0  #9
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Le problème persiste sur d'autres jeux ?

Contribution le : 20/10/2016 12:19
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Dji59
 0  #10
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Bonjour les gens.
Alors après différents tests, je ne sais pas quoi penser.
Déjà avec Batman Arkham Origins, j'ai constaté qu'il y avait un problème avec PhysX. Gros bugs. J'ai donc réinstallé Geforce experience, et de ce côté, plus de bugs.
De plus, le GPU est bien utilisé à pleine puissance, tout comme avec Tomb Raider (celui avec la jeune Lara), trakmania Valley et Assetto Corsa aussi. D'ailleurs le Benchmark de celui-là, avec toutes options à fond en 1920*1080 me donne une moyenne de 119FPS.
Grid 2 aussi me donne un excellent résultat.

Par contre GTAV, même problème qu'avec Project cars, durant le benchmark, je constate que le GPU n'est pas à pleine puissance.

Bon dans tous les cas, c'est quand même bien meilleur qu'avec mon ancienne GTX 760.

Je vais tester avec de vrai benchmark et on verra. Si mes résultats sont similaires avec ceux des tests effectués sur internet, je me résoudrais à dire que ce sont les jeux qui sont mal optimisés.

Merci pour vos réponses les gens. 🙂

Contribution le : 21/10/2016 07:37
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Samus
 0  #11
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@Dji59 Pendant que j'y pense, vérifie si ta carte mère possède des PCI x16 3.0 et non des 2.0, ça expliquerais pourquoi la CG n'arrive pas à tirer toute sa puissance.

Contribution le : 21/10/2016 11:17
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Kasanoda
 0  #12
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@Samus

Quand bien même cela n'a absolument rien à voir, même si elle tirerait pas toute sa puissance il n'y aurait pas de problèmes on parle pas d'un SLI et de battre des records Firemark ..

Dans tous les cas si, elle pompe sa puissance sans souvis, c'est pas ça qui arrêtera une 1080 va falloir y aller pour la brider même sur un PCI 2.0, au pire du pire il y a une minuscule perte de performance, comme je le disais ici on parle pas de battre des records mais de jouer, donc absolument AUCUN soucis avec ça

Contribution le : 21/10/2016 15:25
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Samus
 1  #13
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@Kasadona Les taux de transfert du PCI 2.0 sont insufisants pour des cartes telles que les 1080 GTX, je n'ai pas dit ça par hasard, c'est un problème que j'ai déjà vu par le passé. 🙂

Contribution le : 21/10/2016 15:26
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Kasanoda
 0  #14
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@Samus

" Tests have shown though, that the difference regarding bus speed for PCIe 3.0 x16 and x8 only makes a loss of 3-5% "

Sachant qu'un PCIE 2.0 16x équivaut à un 3.0 en 8x, voilà quoi il est large aucun problème avec ça. Même si la carte n'arrivait pas à envoyer TOUTE sa puissance soit les 3 à 5% restants, ce n'est pas ces jeux qui vont la pousser dans ses retranchements, on parle d'une GTX 1080 quand même même si je ne blaire pas Nvidia 😃

Contribution le : 21/10/2016 15:31
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Samus
 0  #15
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@Kasanoda Alors je suis désolé je maintient mon point de vue : on parle bien de x16, les cartes ont été faites avec du PCI 3.0 16x en tête, donc là où la carte aura toutes ses performances, ça sera du 3.0 16x.

Je te redirige sur cette page : http://www.hardware.fr/articles/850-2/bande-passante-mesures-theoriques.html pour un exemple de différence de puissante théorique entre le 2.0 et le 3.0 en 16x.

Et pour conclure, nous ne sommes pas là pour débattre de la solution proposée, mais pour suggérer des solutions alternatives, qui peuvent jouer sur le problème.

Contribution le : 21/10/2016 15:37
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Kasanoda
 0  #16
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@Samus

Oui et justement, le problème ne vient pas de là c'est ce que je te disais je venais pas débattre 😃

Contribution le : 21/10/2016 16:02
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