Koreus | Mesurer la superficie d'une pièce avec ARKit |
4 #1 |
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Webhamster
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La réalité augmentée sur iOS avec ARKit permettra de mesurer la superficie d'une pièce
Encore mieux que le mètre à mesurer https://www.koreus.com/video/metre-mesurer-realite-augmentee.html
Contribution le : 13/07/2017 17:21
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DoubleZ | 1 #2 |
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Je masterise !
Inscrit: 22/04/2006 00:08
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Normalement avec une tel technologie, tu peux faire du bon VR sans avoir a placer des capteurs partout dans la pièce (google cardboard mais avec la position dans l'espace gérable)
Contribution le : 13/07/2017 17:34
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Skity | 0 #3 |
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Ce qui m'épatte c'est comment il fait pour ne pas oublier le point de départ et qu'il ne soit pas faussé
Contribution le : 13/07/2017 23:43
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AlTi5 | 0 #4 |
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Citation :
ce n'est pas de la géolocalisation c'est plus de la reconnaissance de forme. a tester sur un sol totalement blanc voir comment il gére
Contribution le : 14/07/2017 00:31
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Skity | 0 #5 |
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Citation :
Oui je me doute, mais je le trouve vraiment pousser. Je pense que ça doit utiliser le gyro aussi pour créer une géolocalisation relative
Contribution le : 14/07/2017 00:58
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MonsieurGoule | 2 #6 |
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on pourra calculer la superficie de notre teube
Contribution le : 14/07/2017 10:21
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Freud | 2 #7 |
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@MonsieurGoule bien fallait que tu la sorte évidemment...
Non non pas ta teube
Contribution le : 14/07/2017 10:24
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Crazy-13 | 0 #8 |
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ça ne calcul pas la superficie totale une fois le tracé bouclé?
Contribution le : 24/07/2017 19:56
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uburoi | 1 #9 |
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ça fait une avancée technologique et c'est pas foutu d'utiliser le système métrique
Contribution le : 25/07/2017 09:50
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