Zertyy | ZBrush 3 ( modélisation organique 3D) |
0 #1 |
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Serial Locker
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Zbrush est un logiciel de modélisation 3D détenant une technologie propriétaire de « pixels 3D », les Pixols
Zbrush est souvent utilisé comme complément dans la modélisation polygonale, où il va servir à affiner et finaliser un modèle, en lui ajoutant des détails très rapidement plus sur wikipedia... site web : www.pixologic.com
Contribution le : 15/05/2007 09:48
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Crazy-13 | 0 #2 |
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ça à l'air simple d'utilisation quand on voit la vidéo.
Moi je trouve ça quand même énorme tous ce que ce programme permet de faire:-o Mais est-il accessible au grand publique :gratte:
Contribution le : 15/05/2007 10:55
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Zertyy | 0 #3 |
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Serial Locker
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Citation :
oui,bien sur : http://telechargement.journaldunet.com/fiche/4905/2/zbrush/index.html edit: La version 3 est annoncé pour le 15 Mai (aujourdhui) pour Windows, la version Mac suivra peu après.
Contribution le : 15/05/2007 11:00
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Crazy-13 | 0 #4 |
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Dommage que ça soit en Anglais, je me demande si on ne peut pas le trouver en Français dans le commerce :gratte:
Franchement tu compile ça à Adobe After effect pro et tu peut te faire des montage vidéo de fou:-o
Contribution le : 15/05/2007 11:10
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eightgr | 0 #5 |
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Zbrush est souvent utilisé par les artistes ayant l'habitude de sculpter des personnages. Il utilise une technologie à part.Depuis très peu de temps il possède un concurent très très sérieux, Mudbox : http://www.mudbox3d.com/
Du Zbrush sur CG Gallery : http://cggallery.itsartmag.com/search.php?search=zbrush&tag=true
Contribution le : 15/05/2007 14:37
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kev20 | 0 #6 |
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peut on avec ce logiciel par exemple creer des personnages en 3d et les utiliser pour creer un jeux en 3d.
ca m'interresse de savoir car je bosse sur un jeux en 3d.
Contribution le : 15/05/2007 21:15
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eightgr | 0 #7 |
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Citation :
Oui bien sur, mais pour un jeu pas besoin d'avoir ce niveau de détails au niveau modélisation
Contribution le : 16/05/2007 09:00
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Arnaod | 0 #8 |
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Citation :
Oui mais pour faire des persos pour du temps réel a moins d'avoir un pc de barge, avec des persos zbrushés tu va ramer (comment sa afficher 3 millions de poly en temps réel c'est pas possible?) Un logiciel comme maya , 3dsmax (payants) ou gratuit comme blender. Effectivement, sa a l'air facile mais sa ne l'est pas
Contribution le : 16/05/2007 10:14
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eightgr | 0 #9 |
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Il y a des softs pour faire des perso pour du jeu video qui correspondent plus à tes besoins à mon avis ...
Mais il a aussi des sigtes spécialisés de la chose pour en parler, avec plein de types expérimentés qui pourront t'aider à trouver une solution
Contribution le : 16/05/2007 10:20
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