Olyer | 2 #41 |
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Ce matin @-Flo- a été assassiné en toute simplicité dans les topics au goût de flood.
Non je plaisante, ce n'était pas en toute simplicité : d'abord renversé par une voiture, puis le conducteur à fait marche arrière, puis marche avant, puis encore marche arrière, puis encore marche avant. Ensuite, pas 1, ni 2 mais bien 3 coups de pelle pour être sûr. Puis emballé dans un sac de lin, lesté et jeté dans la Seine... Sacrée aventure et bon appétit bien sûr
Contribution le : 24/06/2022 11:28
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Olyer | 1 #42 |
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Mes assassins ont encore frappés dans la communauté [innocente] de Koreus et aujourd'hui c'est @THSSS qui passe l'arme à gauche. Mort par noyade dans un verre d'eau.
[...] Ouaih mes assassins sont des experts... Sa disparition va faire plaisir à @Skwatek, il va pouvoir reprendre la première place.
Contribution le : 24/06/2022 11:35
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Baba-Yaga | 6 #43 |
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Le cimetière
Contribution le : 26/06/2022 12:14
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Sebmagic | 0 #44 |
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Il est fini le jeu ?
Contribution le : 28/06/2022 23:08
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Olyer | 2 #45 |
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Malheureusement, je vais devoir l'arrêter, car j'ai renversé, involontairement en voiture, 2 personnes qui marchaient bras dessus bras dessous sur le trottoir...
Non, je déconne, c'était volontaire... @LeFreund et @Aldebaran n'ont pas posté depuis plus 72h... Et sachant que ce sont les derniers tueurs en activité, j'ai été obligé de sévir.
Contribution le : 29/06/2022 01:29
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Olyer | 5 #46 |
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Bien qu'il ne reste plus de tueur, j'ai décidé de faire un classement :
1. @-Flo- : 3 meurtres (ultra efficace, meurtre commis toujours en moins de 24h après la remise du contrat) 2. @Sebmagic : 2 meurtres (il a mal surveillé ses arrières et est mort très rapidement, mais sa forme spectrale était bien plus sanglante et a remporté tous les "speed kill") 3. @SonyDian / @Mitri / @LeFreund : 1 meurtre (SonyDian a bien commencé, mais Flo est arrivé très vitre derrière / Mitri a subi la même sentence / Lefreund a profité des nombreux messages de Flo pour accomplir sa triste mission) @Baba-Yaga n'a pas eu de chance car elle est tombé que sur des cibles peu actives... El en a payé les conséquences. Bref, un grand bravo à @-Flo- qui par ailleurs est le seul à avoir assassiné silencieusement l'une de ses cibles. J'attends vos retour pour améliorer le jeu. J'ai quelques idées mais je souhaite vous lire avant.
Contribution le : 29/06/2022 01:43
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Sebmagic | 0 #47 |
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Merci @Olyer, c'était amusant, j'ai bien aimé le scénario avec tes commentaires pour chaque meurtre.
J'ai bien aimé aussi la possibilité de revenir tuer sous forme spectrale en SpeedKill, ça permet de faire durer la partie ! Et aussi l'idée de prendre le contrat de la personne tuée, c'est intéressant. Malgré tout, j'ai trouvé la partie trop courte et je suis resté sur ma faim... Il faudrait réfléchir à des conditions pour rallonger la durée de vie du jeu. Quelques idées au hasard, pas forcément bonnes : - Une fois les contrats donnés, poster un message juste après @Olyer pour récupérer l'arme du crime (sauf dans le Continental). Sans l'arme, on ne peut pas tuer sa cible. Ca permettrait notamment aux cibles de ne pas se faire buter en moins de 3 minutes (surtout elles sont bavardes ! hum...) - Il faudrait trouver un moyen pour forcer les tueurs à prendre plus de risques sur le forum, pour éviter les "snipers" qui attendent silencieusement que leur cible se manifeste. Pourquoi pas un système de sandwich où pour tuer sa cible, il faudrait avoir posté avant et après elle ? Pas sûr que ça marcherait très bien ceci dit... - Je réfléchis à d'autres trucs mais y'a sans doute des choses sympa à mettre en place sur le principe du Cluedo
Contribution le : 29/06/2022 02:03
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-Flo- | 5 #48 |
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Héhé je vais peut-être me lancer dans une reconversion professionnelle…
Merci @Olyer pour l’organisation ! Et pour la prochaine, j’ai moi aussi quelques idées : - Donner non pas une phrase entière à un assassin, mais une liste de 3 mots assez inhabituels, qui correspondent à 3 armes à sa disposition. Et 3 cibles. Il n’a besoin d’utiliser qu’un seul de ces mots dans un post pour mettre en place le meurtre de sa victime. - Sa victime ne meurt pas immédiatement, mais après 12 heures (le temps que le projet d’assassinat ait été mené jusqu’à son terme). - Si durant ces 12 heures, la victime soupçonne un post d’être une tentative d’assassinat à son encontre, elle peut appeler la police (en se manifestant auprès de l’organisateur du jeu dans le topic du jeu, en indiquant le post soupçonné). - Si elle a raison, l’assassinat est déjoué et le meurtrier est donc démasqué aux yeux de tous, ainsi qu’une de ses armes. Il aura donc intérêt à en utiliser une autre pour sa prochaine victime… - Si elle a tort, on lui retire une de ses armes d’assassin. L’intérêt : - Obliger les assassins à la jouer très fine pour ne pas se faire démasquer. - Les cibles ont une occasion de se défendre, et peuvent donc poster sans retenue. - Instaurer une sorte de parano sur le forum dès qu’un mot peu courant fait son apparition…
Contribution le : 29/06/2022 08:29
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SonyDian | 0 #49 |
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@-Flo- +1 pour l'idée de la police et merci @Olyer
Contribution le : 29/06/2022 08:55
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Baba-Yaga | 0 #50 |
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Merci @Olyer même si j'ai été larguée sur cette partie.
Je trouve les propositions de @-Flo- très intéressantes, surtout le coup des 12h.
Contribution le : 29/06/2022 10:40
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Turbigo | 0 #51 |
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Inscrit: 16/01/2009 09:06
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@Olyer C'était bien marrant !
Et le topic où j'ai été assassiné était devenu surréaliste, un vrai rendez-vous de tueurs c'était vraiment drôle Je rempile pour le prochain !!
Contribution le : 30/06/2022 08:42
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Invité | 0 #52 |
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FantômeInvité
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Merci @Olyer ! (J'étais parti en vacances, d'où mon absence)
Contribution le : 06/07/2022 10:34
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