MorganF | Compter des cubes |
0 #1 |
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Revenons à notre plus jeune âge où nous jouions avec des cubes
Voici Blockount. Un jeu dans lequel vous devez compter des cubes. Plus vous donnez de bonnes réponses, plus vous devez compter de cubes. Au bout d'un moment, cela devient assez difficile en mode "Hard" Si vous avez des idées d'amélioration, donnez-les moi que je puisse modifier le jeu.
Contribution le : 06/12/2008 21:24
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MicAy | 0 #2 |
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Je cherche encore la difficulté du jeu!!
J'ai deux propositions pour accentuer la difficulté entre chaque niveau. - augmenter le nombre de rangées en perspective - pourquoi pas y insérer un compte à rebours de plus en plus rapide, au terme duquel votre score diminuera si votre réponse est incorrecte.
Contribution le : 07/12/2008 04:57
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MorganF | 0 #3 |
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La 2e proposition me semble intéressante. Sinon, en mode difficile si tu vas assez vite tu montes dans la vingtaine de cubes et ça devient compliqué. C'est clair que si tu vas doucement c'est simple, autrement c'est pas si évident que ça. Ou alors tu es peut être un génie ^^
Contribution le : 07/12/2008 10:53
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0 #4 |
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Fantôme
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Personnelement je n'ai pas trop aimé ^^'
Contribution le : 07/12/2008 13:12
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Alota | 0 #5 |
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Je masterise !
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Parmi tes créations, ce n'est pas mon jeu préferé car je n'y vois pas trop d'intérêt. Désolée et bonne continuation quand même!
Contribution le : 07/12/2008 13:19
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Phadeb | 0 #6 |
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Bonjour MorganF,
Bienvenue sur le forum de Koreus.com Quelle est l'innovation dans ce jeu ? A bientôt
Contribution le : 07/12/2008 15:11
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angetocard | 0 #7 |
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Je poste trop
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j'aime bien merci.
Contribution le : 07/12/2008 17:11
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-h2o- | 0 #8 |
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Je masterise !
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Youpi je sais compter...
Contribution le : 07/12/2008 17:17
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Scorpium | 0 #9 |
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Comme d'autres, ce n'est pas trop mon type de jeu préféré...
Mais bonne continuation !
Contribution le : 07/12/2008 18:19
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MorganF | 0 #10 |
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Je ne suis pas un ancien du forum mais je ne suis pas tout nouveau non plus. Sinon, qu'entends-tu par innovation Phadeb? C'est le 1er que je sors dans ce style. Je ne vois pas en quoi j'aurais dû innover.
Contribution le : 07/12/2008 20:52
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MicAy | 0 #11 |
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Ah tiens, j'ai une autre proposition pour essayer d'accentuer la difficulté.
Au moment où tous les cubes sont tombés, ça serait pas mal de faire pivoter l'image dans un ou plusieurs axes pour déstabiliser le compte des cubes. Et si en plus tu arrives à augmenter un peu la vitesse de rotation en fonction du niveau, ça va devenir un vrai casse-tête!!!!
Contribution le : 08/12/2008 04:11
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Crazy-13 | 0 #12 |
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Je poste trop
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ça ne nous le dis même pas quand on c'est trompé...
Contribution le : 08/12/2008 20:58
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Lebraque | 0 #13 |
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J'ai pas du tout accroché, ça devient vite chiant...
Contribution le : 08/12/2008 21:31
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MorganF | 0 #14 |
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Ton score diminue lorsque tu te trompes.
Sinon, c'était une bonne proposition MicAy mais malheureusement ce n'est pas de la vraie 3D. C'est donc infaisable. J'ai par contre moi trouvé une bonne idée je pense. Je ne la dis pas tout de suite, vous verrez plus tard si je la fais. Pour ceux qui n'ont pas compris le but du jeu........ il s'agit en fait de tester votre aptitude à analyser et compter rapidement. Si vous n'êtes pas capable de faire un score supérieur à 100 dans le mode difficile par exemple, c'est que vous manquez un peu d'entraînement. Au bout de quelques essais, il n'est pas très difficile de faire un score supérieur à 150.
Contribution le : 08/12/2008 21:46
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MicAy | 0 #15 |
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Et ça ne te dit rien de passer à la 3D?
Alors si tu ne peux pas, ou ne veux pas passer en 3D, pour essayer d'insérer cette difficulté supplémentaire, ça serait de changer l'angle de vue (assez conséquent tout de même) toutes les deux secondes, une fois que les cubes sont tombés. Et en fonction des niveaux, rajouter de nouvelles prises de vue (en incorporer de bien farfelues pour perturber!!) et en modifier la fréquence d'apparition.
Contribution le : 09/12/2008 05:23
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