Invité | 0 #281 |
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FantômeInvité
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[Compte supprimé]
Contribution le : 05/07/2010 22:35
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-Cyr- | 0 #282 |
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Je masterise !
Inscrit: 04/04/2009 17:23
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Voila le day 1.
En plus des 25 clés dorées a dropper au hasard en craftant (d'ailleurs on peut plus retransformer les métaux lvl2 et 3 en trois métaux du niveau inférieur), voila le nouveau fusil de la vidéo officialisé. Il s'appelle le FRONTIER JUSTICE : Con : - 3 cartouches par chargeur - Pas de random crits Pro : - L'engi reçoit 2 crits pour chaque kill que fait sa sentry avant d'être détruite et 1 par assists - Quand la sentry est détruite, l'engi reçoit un bonus crit avec le frontier justice. Jpige pas bien le principe de crits, est ce que ce sera 1 (ou 2) secondes de crit ou 1 (ou 2) tirs 100% critique, la dernière solution serait assez abusée d'ailleurs ... EDIT : il semblerait que j'ai mal compris le principe des crits : apparemment, a chaque kill de la sentry le fusil emmagasinera 2 crits inutilisables qui seront débloqués lors de la destruction de la sentry en question, d'où le "Revenge Crits" Sinon, voila une photo définitive de la bête : PS : Mardi 6 à 12h57, il reste 60/100 Golden Wrench a looter, à vos crafts !
Contribution le : 05/07/2010 23:43
Edité par Ironcyr sur 6/7/2010 12:57:54
Edité par Ironcyr sur 6/7/2010 12:59:02 |
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Invité | 0 #283 |
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FantômeInvité
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Intéressant tout ça, ça fait plaisir de voir que l'uptade s'approche.
Contribution le : 06/07/2010 09:48
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Invité | 0 #284 |
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FantômeInvité
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Day 2:
The Wrangler On pourra à présent prendre le contrôle de notre sentry grâce à un pistolet. Les bons points lorsqu'on prend le contrôle de la sentry: - Sentry plus résistante (66% des dégâts absorbés) - Quand la sentry est level 3 les roquettes sont tirées plus rapidement Mauvais points: - Sentry inactif pendant 3 secondes après l'avoir quitté. - (à ce que j'ai compris) l'engineer ne contrôle pas où va les tires. http://www.teamfortress.com/engineerupdate/
Contribution le : 07/07/2010 11:52
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-Cyr- | 0 #285 |
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Voila une photo de la bête :
Pro : - Permet de contrôler a distance la sentry - Bouclier qui absorbe 66% des dégats quand la sentry est contrôlée - Vitesse de tir (y compris des roquettes de la lvl3) doublée quand la sentry est sous contrôle Con : - La sentry ne vise plus seule quand on la contrôle, elle devient 100% manuelle - La sentry reste éteinte (comme lors de l'humiliation par exemple) 3 sec quand on arrête de la contrôler et qu'on repasse en mode auto. J'espère que le contrôle ne s'activera pas dès qu'on équipe l'arme mais après un clic, sinon ça risque d'être chiant pour les coups de molette de souris qui foirent ^^ Sinon, voila aussi les succès, mais sans description. On y voit clairement une guitare, les spéculations sont ouvertes jusqu'au drop de la 75° Golden Wrench. Une nouvelle map pl_ fait aussi son apparition : pl_upward.
Contribution le : 07/07/2010 13:50
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Billy-Bob | 0 #286 |
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et bah moi je suis pgm de tf2 maintenant
Contribution le : 07/07/2010 18:20
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-Cyr- | 0 #287 |
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Encore de nouveaux trucs, mais plus de tease que de concret :
- Une nouvelle map a double chariot plr_hightower - Une clé a piques qui apparemment (cf blog officiel) ne serait qu'un bonus et pas la seule arme de mélée de l'update - Trois mystérieuses photos où on voit l'engi "déplacer" une sentry lvl2 un peu différente (boutons en plus semble t il) en portant la caisse sur son épaule. Je rappelle, pour voir les pages cachées de l'update, ctrl+a
Contribution le : 08/07/2010 17:12
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Invité | 0 #288 |
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FantômeInvité
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Elle est là, nous avons enfin cette MAJ.
Contribution le : 09/07/2010 10:02
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-Cyr- | 0 #289 |
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Voila l'update.
Viteuf : - 2 maps pl_, une plr_ et une cp_ - Les 2 armes présentées si dessus - Une main robotique : Gunslinger qui remplace la clé et permet de poser des mini sentrys au lieu des sentrys (moins chère, plus vite montées mais 2 fois moins puissantes et bloquées lvl1) - la clé à piques : Southern Hospitality qui rajoute de la vulnérabilité au feu, enlève les crits mais fait saigner comme le nouveau kukri du sniper - La possibilité pour tous les ingés de déplacer leurs constructions - 2-3 nerfs (sandwich, gunboats, tribalman's shriv) - les 35 succès de l'ingé - Un slot misc2 pour le moment inutilisé A vos full ingé et rdv le 12 pour la MaJ polycount (maj communauté avec ajout d'items et surement de hats)
Contribution le : 10/07/2010 02:02
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Mik3469 | 0 #290 |
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Une petite vidéo pour relancé le topic
(Pas de moi évidemment)
Contribution le : 25/07/2010 04:32
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DjinXx | 0 #291 |
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I'm fucking back !
Alors ça donne quoi la MAJ?
Contribution le : 29/07/2010 20:21
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Billy-Bob | 0 #292 |
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Citation :
ça
Contribution le : 29/07/2010 20:43
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DjinXx | 0 #293 |
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Quelle rapport avec les pokemon ?
AllenJio
Contribution le : 29/07/2010 20:46
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Billy-Bob | 0 #294 |
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autant pour moi j'me suis trompé de vidéo
voila :
Contribution le : 29/07/2010 20:49
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DjinXx | 0 #295 |
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Tu fais peur Billy...
Contribution le : 29/07/2010 20:59
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-Cyr- | 0 #296 |
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Ça donne que j'en sais pas grand chose pasque j'ai pas pu trop jouer.
Le fusil est sympa sans plus, le gant j'aime pas et la télécommande j'ai pas encore assez de succès. Par contre le hat alien est énorme.
Contribution le : 30/07/2010 00:27
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Invité | 0 #297 |
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Contribution le : 30/07/2010 01:11
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-Cyr- | 0 #298 |
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Dès qu'ils sortiront la MaJ polycount dont on connait les vainquers depuis mi juillet. Autant dire entre maintenant et la fin de l'année ^^
Contribution le : 30/07/2010 01:34
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AnGel8 | 0 #299 |
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J'aime glander ici
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Je pose juste ça là, ce truc m'a foutu de bonne humeur pour la journée.
*imlefo c'p*ta§n de jeu...*
Contribution le : 06/08/2010 17:46
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Billy-Bob | 0 #300 |
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Citation :
c'est naze, ça c'est bien Citation :
oui
Contribution le : 06/08/2010 19:40
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