Invité | 0 #21 |
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FantômeInvité
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ya pâs ot chose dustyle gunz online gratuits?????!!!!!!!!
Contribution le : 05/12/2005 11:18
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gto77 | 0 #22 |
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Je m'installe
Inscrit: 31/05/2005 13:22
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d'après ce que j'en ai entendu le jeu est magnifique mais la jouabilité était pourri lors du dernier E3 , esperons qu'ils l'ont améliorer perso un beau jeu avec une maniabilité pourri j'achète pas.
Contribution le : 05/12/2005 12:41
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dbkamper | 0 #23 |
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Je suis accro
Inscrit: 09/12/2004 08:43
Post(s): 1917
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Je l'espère, ils ont repoussé le jeu pour le peaufiner, z'ont pas intérêt à foirer leur coup ! Enfin je dis ça, mais je l'achèterais quand même à sa sortie
Axelfra> pour les jeux gratuits, renseigne toi dans les topics concernés ou tente d'en créer un, ici on parle d'Oblivion
Contribution le : 05/12/2005 13:02
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Invité | 0 #24 |
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FantômeInvité
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Vous inquiétez pas, les premiers screens de Morrowind était aussi magnifique pour les pc de l'époque et bien plus remplis en personnages.
Puis ils ont progréssivement réduit le poids des textures pour une utilisation heterogene. De plus, les jeux sont souvent présenté dans leur configuration matériel maximal, rien n'empeche de baisser la résolutions ou la qualité des textures!
Contribution le : 08/12/2005 16:49
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ernest | 0 #25 |
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Je viens d'arriver
Inscrit: 27/12/2005 20:27
Post(s): 1
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Quelle modèle de carte graphique faudra t'il au minimum
Contribution le : 27/12/2005 20:32
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Invité | 0 #26 |
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FantômeInvité
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WAAA vivement qu'il sorte, j'ai racheter une carte graphique rien que pour ce jeu !!
Contribution le : 29/12/2005 21:08
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Invité | 0 #27 |
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FantômeInvité
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Moi je suis en plein Morrowind (jeu génial que je vous conseille à tous... d'ailleurs environ 6€ à FreeRecordShop avec ses deux expansions et en anglais) et je peux dire que s'ils refont le même jeu avec ces graphiques là, et que mon pc a une chance sur un million de réussir à le faire tourner avec plus de 0.5 images par seconde, je me jette dessus!
Contribution le : 07/01/2006 15:03
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Invité | 0 #28 |
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FantômeInvité
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Bon je remonte ce topic pour dire que la sortie du jeu est prévu pour le 24 mars 2006.
Economisez! Faudrat pas le rater!
Contribution le : 10/02/2006 11:19
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Berousky | 0 #29 |
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Je poste trop
Inscrit: 26/03/2005 16:39
Post(s): 13827
Karma: 773 |
Take-Two / Bethesda, pour nous faire patienter et alors que les fans en sont carrément à compter les heures, ont publiées hier deux captures au format un peu particulier, la première est en 2560x960 et la seconde en 2000x901, mais toutes deux illustrent la luxuriante forêt de la province impériale.
source: clubic, un site qu'il est bien.
Contribution le : 09/03/2006 11:39
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nefrem | 0 #30 |
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Je masterise !
Inscrit: 31/01/2006 11:35
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:-o comment c'est beau !!!
(et comment il va pleurer sa race mon PC)
Contribution le : 09/03/2006 11:41
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gandalf | 0 #31 |
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Je masterise !
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Citation :
Je les est poster ce matin coter box 360!!! c'est vrai que c'est vraiment magnifique!!!!me tarde me tarde!!!!!
Contribution le : 09/03/2006 20:52
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nefrem | 0 #32 |
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Inscrit: 31/01/2006 11:35
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Oblivion sort dans 2 jours (8-)) et les premières inquiètudes arrivent.
(Sur PC), Oblivion et Radeon X600 (256 Mo) ca va etre possible ?(entendre jouable). J'ai vu que la X600 faisait partie des chipsets supportés, mais c'est le plus ancien. ** Doute vraiment **
Contribution le : 22/03/2006 15:11
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dbkamper | 0 #33 |
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Inscrit: 09/12/2004 08:43
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Normalement pour ta carte graphique ça devrait coller, par contre faut voir le reste de la config pour voir ce que ça pourra donner en terme de rendu final
Tiens en sortant je vais essayer de le prendre, des fois avec les précos Multimania, on a de bonnes surprises...
Contribution le : 22/03/2006 15:48
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nefrem | 0 #34 |
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Le reste de ma config ne m'inquiète pas du tout (merci de t'en soucier ) : AMD 64 bits 3500+ et 1 Go de RAM
(Tu m'as a moitié rassuré Db merci)
Contribution le : 22/03/2006 16:24
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dbkamper | 0 #35 |
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Hop la ! Il est beau le collector d'Oblivion
Je sens que je vais faire chauffer la 360...
Contribution le : 22/03/2006 17:33
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gandalf | 0 #36 |
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sniff si j'été sorti du boulot demi-heure plus tot je l'aurais eut ce soir.....du coup je l'aurais que vendredi aprem!!!!(grrrrrrr)
ME TARDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Contribution le : 22/03/2006 19:58
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nefrem | 0 #37 |
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Bon alors personne se lance pour les premières impressions ?
Et bah j'y vais alors. Week End très chargé : je n'ai joué que 5 ou 6 heures. Installation : Je rentre chez moi, je tente de l'installer : 3 installations ratées, problèmes au lancement, fichiers manquants, bref : plus de 2 heures pour faire tourner le jeu. Ca commence fort. Hardware : Premier constat, la config nécessaire pour le faire tourner est moins affolante que prévue : en tout cas chez moi : AMD 3500+, 1 Go RAM et une X600 256 Mo (LE point faible) ca tourne correctement, réglé a environ 30% des effets. Seul bémol en foret, ou la je chute a pas beaucoup d'images par secondes. Le jeu : Alors bon déjà, meme réglé assez faible, c'est beau. C'est très très beau. Je laisserais ceux qui ont une grosse config en parler, parce que chez moi tout n'est pas activé. La création du perso est impressionante, surtout la personnalisation du visages : des dizaines de réglettes d'option pour modifier les proportions des différentes parties du visages. Ensuite les classes et les races sont assez "classiques" justement. Le premier donjon sert de tutorial. La prise en main n'est pas des plus évidente (c'est en gros la meme que Morrowind). Sortie du donjon : les extérieurs sont MA-GNI-FI-QUES. Rien d'autres a dire. On commence l'aventure près de la ville principale. Dans celle-ci les PNJ ont l'air beaucoup plus vivants que dans Morrowind, ils vaquent a leurs occupations, parlent entre eux, se battent etc... La gestion de l'inventaire est très curieuse (le portage console y aurait-il quelque chose a voir ?). Un petit tour dans les environs pour profiter des paysages, et me voila dans une écurie. Que les amoureux de nos amis équins se rassurent (ma moitié en fait partie - d'ou l'importance du détail), les chevaux sont très bien modélisés et très bien animés. Conclusion : Bref les premières impressions sont très bonnes. Un petit bémol pour l'inventaire, et peut etre pour les combats, a la fois simples et un peu déconcertants au début (clic gauche pour attaquer et clic droit pour parer). Je reposterais lorsque j'aurais un peu plus avancer dans le jeu. Je voulais déjà rassurer les hésitants : foncez, vous ne serez pas déçus.
Contribution le : 27/03/2006 09:48
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dbkamper | 0 #38 |
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Perso le seul truc vraiment lourd dans le jeu, c'est la gestion des sauvegardes... Je trouve ça assez foutraque, dommage de ne pas avoir repris le système de Daggerfall par exemple !
Par contre pour le reste, quel bonheur ! sur PC, ça tourne nickel et à fond siouplé, j'ai préféré activer le HDR à l'AA pour un rendu qui me semble plus joli. Mon personnage sur PC, c'est une impériale pure guerrière avec quelques skills de sécurité, née sous le signe de la tour (ouverture magique d'une serrure moyenne 1 fois par jour notamment) Sur 360, c'est un Nordique, classe perso combattant, spécialisé dans les armes et armures lourdes, magies de destruction et dans la securité, avec comme capacité spéciale "astrologique" l'invisibilité pendant 60 secondes, 1 fois par jour. La il est dans les guildes des guerriers, des mages et des voleurs (mais pas longtemps, le temps d'une quête...) et bientot la confrérie noire si tout va bien... (ou si tout va mal plutot, gnéhé !)
Contribution le : 27/03/2006 10:24
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nefrem | 0 #39 |
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Tu l'as acheté sur les 2 supports ??? Tu vas donc pouvoir nous faire un petit comparatif.
Sinon mon perso est une Drow Eclaireur(reuse?), plutot axée combat quand même. Quel est le problèmes avec les sauvegardes, elles me semblent assez classiques, vu qu'on sauvegarde quand on veut.
Contribution le : 27/03/2006 10:30
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dbkamper | 0 #40 |
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Ben le problème des sauvegardes, c'est que quand on a plusieurs personnages, il faut fouiller parmi toutes les sauvegardes pour trouver celle que l'on veut charger, et surtout, la sauvegarde auto fait pas de différence entre les personnages... alors si tu oublies de sauvegarder et que tu comptes sur ta sauvegarde auto, si le petit frère vient jouer après, c'est mort
Enfin c'est juste un exemple ^_^ Maintenant, entre les 2 suppports, les différences ne sont pas flagrantes. Sur 360 on note des chargements assez longs de temps à autres (on peut éviter ça en vidant le cache du disque dur en maintenant A au démarrage de la console) et lors de la création de personnages, on a quelques options en moins sur 360 (genre les couleurs de cheveux personnalisées, sur PC on peut carrément faire des couleurs limite fluo O_o) Mais en poussant le jeu à fond sur PC, je n'ai pas vu de différence marquante avec la version 360. On peut rencontrer 2 problèmes différents cependant : - Sur 360, des baisses de framerate peuvent se faire sentir à de rares moments... - Sur PC, ce sont les accès disques qui peuvent faire un peu lagger la chose. J'ai pas rencontré le problème, mais des potes y ont eu droit. Dans ce cas, une bonne défragmentation, la desactivation de certains programmes en fond, et une augmentation de la mémoire virtuelle aident pas mal ^_^
Contribution le : 27/03/2006 10:40
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