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grattitudo
 0  #21
Je m'installe
Inscrit: 11/07/2010 12:56
Post(s): 182
Moi j'ai bien aimé, et stop de dire que c'est inutile.

Contribution le : 24/03/2012 21:44
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Hyste
 0  #22
J'aime glander ici
Inscrit: 03/12/2009 00:33
Post(s): 5736
Karma: 136
je pense surtout que la hitbox a été agrandi pour offrir un plus grand accès aux noobs, même principe que la facilité de la plus part des jeux récents.

Remarque, même dans cod1 qui avait une superbe hitbox suffisait de monter sa cfg à 40ko ou plus et ca devenait plus facile 😉

Sinon je trouve ca pas rare du tout de tuer un mec en même temps qu'il déco mais bon.

Contribution le : 24/03/2012 22:19
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Akano
 0  #23
Je masterise !
Inscrit: 01/02/2008 22:50
Post(s): 4287
Non mais y'a pas de savoir visé ou hitbox, "l'intéret" de la vidéo c'est le fait qu'il se soit déconnecté juste pendant l'animation de sa mort.

enfin je crois ...

Contribution le : 24/03/2012 23:13
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 0  #24
Fantôme
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Contribution le : 25/03/2012 03:16
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Madoss
 0  #25
Je suis accro
Inscrit: 29/10/2008 14:39
Post(s): 610
SUPERBE VIDEO

C'est LA vidéo de ce début d'année 2012

Contribution le : 25/03/2012 03:45
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 0  #26
Fantôme
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Contribution le : 25/03/2012 03:53
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Dakitess
 0  #27
J'aime glander ici
Inscrit: 02/12/2007 22:32
Post(s): 6539
Karma: 99
Au moins voila quelqu'un qui sait bien prendre des commentaires un peu incisifs ! 🙂

Pour ma part j'ai été acide au début, mais je regrette depuis que je vois tes réponses... Tant pis.

C'était le fait que pour moi, rien de spécialement extraordinaire dans cette vidéo, annoncée pourtant comme telle (c'est sur que c'est pas fréquent ^^) et l'image de fin, qui m'a fait croire que c'était là tout l'intérêt : surprendre. Or comme ça m'a autant surpris que ma tartine de beurre le matin, j'ai pas saisi...

Mais bref 🙂

Contribution le : 25/03/2012 12:54
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nagol
 0  #28
Je suis accro
Inscrit: 13/09/2006 18:49
Post(s): 517
Citation :

Rewind2012 a écrit:
N'est-ce pas le principe même de Koreus ? Des vidéos inutiles ? x)



Non, le principe de Koreus c'est les actualités drôles ou insolites. Ta vidéo est profondément nulle. Même sans la fin. Y'a aucune surprise. Le seul truc qu'il te reste à faire, c'est de retourner poster tes vidéos sur jeuxvideo.com (forum -18 ans hein ! Les autres ont trop d'esprit critique...)

Contribution le : 25/03/2012 13:17
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 0  #29
Fantôme
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Contribution le : 25/03/2012 13:54
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Advance
 0  #30
Je suis accro
Inscrit: 29/01/2009 19:48
Post(s): 709
Citation :

Rewind2012 a écrit:
Le cas que je présente dans la vidéo EST insolite 😉

Le truc, c'est que la vidéo n'apporte rien.
Dire "j'ai touché la hitbox d'un ennemi juste au moment où se déconnectait" suffit. La vidéo, c'est pour quoi ? qu'on te croit ?

De plus, il me vient à l'esprit la même question que certains posent à propos des dashcam : pourquoi tu filmais ?
C'était prévu ? > tu sors
c'est un montage ? > tu sors
tu enregistres toutes tes parties ? > euh... ok
tu voulais faire une présentation/montage/... et c'est arrivé ? > alors pourquoi une vidéo aussi vide ?

Tu pourrais continuer à filmer tes parties, et faire un Top10 de moments rares/kills exceptionnels/bugs/...
Mais pour un évenement unique pareil, ça vaut pas le coup de faire une vidéo.

Contribution le : 25/03/2012 14:01
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 0  #31
Fantôme
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Contribution le : 25/03/2012 14:08
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 0  #32
Fantôme
j'ai rien compris...... c'est quoi tous ces termes bizarres que vous utilisez (O_°)!!


Sinon la vidéo est à chier hein!!
Quand on veut faire un effet de surprise autant ne faire que 2 ralentis avec un arrêt sur image sur le deuxième!
Tu entoures la zone et LA tu fous ton truc chelou qui perce les tympans..
Là j'ai deviné de suite la chute....

Contribution le : 25/03/2012 14:40
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PierrotLL
 0  #33
Je suis accro
Inscrit: 22/03/2010 11:10
Post(s): 1917
C'est pas folichon-folichon, mais ça m'a fait sourire, en jeu t'as du bloquer quelques secondes genre "wait... what ?"

Et j'ai pas compris pourquoi tout le monde partait sur un débat sur les hitbox alors que ça n'a aucun rapport avec la vidéo.

Contribution le : 25/03/2012 14:41
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Dakitess
 0  #34
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Inscrit: 02/12/2007 22:32
Post(s): 6539
Karma: 99
Pierrot, parce qu'on le voir quickscope en haut à droite du mec qu'il shoot. Et que ça me gave, cf ce qu'on a pu écrire dans notre débat Hors Sujet.

Contribution le : 25/03/2012 14:42
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PierrotLL
 0  #35
Je suis accro
Inscrit: 22/03/2010 11:10
Post(s): 1917
Ah ok, j'avais pas repéré ce détail.

Et j'oubliais, j'ai aussi bien aimé le Captain Obvious :
Citation :
Le massivement est utilisé uniquement pour les MMO
:lol:

Contribution le : 25/03/2012 14:44
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Dakitess
 0  #36
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Inscrit: 02/12/2007 22:32
Post(s): 6539
Karma: 99
Pas si Obvious, puisque je l'a précisément utilisé à tort pour les FPS, d’où cette remarque. Pour moi, le "Massivement" désignait le fait qu’énormément de joueur jouaient sur un jeu, alors que manifestement cela désigne le fait qu'énormément de joueurs jouent sur un même serveur d'un jeu. Enfin, que le nombre de slots par serveurs, plutot, soit "massif".

Contribution le : 25/03/2012 14:55
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 0  #37
Fantôme
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Contribution le : 25/03/2012 15:02
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Rodhar
 0  #38
Je masterise !
Inscrit: 06/01/2008 22:54
Post(s): 2576
Karma: 97
Citation :

Tarmin a écrit:
Ca n'existe pas...

FPS multijoueur oui mais pas massif

Le massivement est utilisé uniquement pour les MMO où dès que tu y joue tu es en multijoueur regroupant des milliers de personnes sur un unique serveur.

Autrement dit 16 ou 30 joueurs sur un même serveur ne peut pas être appelé "massivement multijoueur"


Et bah si ca existe les MMOFPS (Planet side, MAG ...)

Pour définir un MMO c'est pas simplement plein de monde connecté sur le même serveur, c'est 3 critères : En Reseau, univers persistant, rassembler un grand nombre de joueurs autour d'un même jeu pour qu'ils puissent interagir entre eux.

Donc si t'as 500 serveurs de 30 joueurs bah tu donnes l'accès au jeu pour 15 000 personnes ce qui est massif.

Apres dans les CoD et compagnie c'est la notion de monde persistant qui devient dure à définir pasque la map dure pas plus longtemps que la partie, mais si on est pas dessus bah il se passe quand même des choses.

Donc MMO ca peut s'appliquer aussi bien pour les RPG (je pense d'ailleurs que c'est ce que tu voulais dire dans ta phrase "Le massivement est utilisé uniquement pour les MMO") , les FPS, les RTS (ogame, travian etc ...) ou même les simulateurs de monde (second life).


Sinon pour la video c'est vrai que c'est au poil de cul 😃

Contribution le : 25/03/2012 20:15
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 0  #39
Fantôme
[Compte supprimé]

Contribution le : 25/03/2012 21:56
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 0  #40
Fantôme
[Compte supprimé]

Contribution le : 26/03/2012 21:43
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