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Wiliwilliam
3DS max: extraire ligne continue d'un cylindre
 0  #1
La loi c'est moi
Inscrit: 07/04/2012 19:19
Post(s): 38312
Karma: 19037
j'ai un genre de tuyau à facette mais considéré comme un seul objet
ipfs QmZLgudvu5dWN4fF7uatL7ogjRf4YjVDoSWQ7qgVEBPoUH

j'aimerais en extraire une polyligne pour caler ma caméra dessus et quelle fasse une boucle complète.
(ou sinon si vous connaissez une astuce pour faire une contrainte de trajectoire non pas sur une spline mais sur un tuyau...)

Je veux pas spoiler mais c'est pour ma dédicace des 10.000 posts sur Koreus! 😃
(oui je m'y prends tôt, mais en même temps je me fais chier)

Contribution le : 20/03/2014 11:50
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Poum45
 0  #2
Je poste trop
Inscrit: 03/12/2007 23:03
Post(s): 59592
Karma: 4214
ça devrait poutrer comme dit Zertyy.
hâte de voir le résultat 😉

sinon, j'en sais rien, je n'utilise pas 3DSMax

Contribution le : 20/03/2014 11:54
_________________
Les mouches m'agacent mais Le Croco c'est par là
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