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pierrow
ball
 0  #1
Je masterise !
Inscrit: 30/10/2005 18:54
Post(s): 2196
Le but est simple, il s'agit d'un bilboquet, cliquez sur la balle pour qu'elle change de couleur.
ça passe vraiment le temps (5minutes pas plus!)

[le lien]

Envoyez vos screenshot.

Contribution le : 30/12/2008 20:28
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WaRReZZZ
 0  #2
Je suis accro
Inscrit: 29/06/2005 02:22
Post(s): 515
screen de quoi ??? ça s'arrête jamais

Contribution le : 30/12/2008 20:37
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quentinusc
 0  #3
Je m'installe
Inscrit: 29/11/2008 19:43
Post(s): 317
Se jeu de phisique est assez sympas domage qui lui manque un vrai but ... :4:

Contribution le : 30/12/2008 20:53
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tonyfrost
 0  #4
Je masterise !
Inscrit: 12/06/2007 18:44
Post(s): 3194
Karma: 724
Trop facile avec le click droit ^^

Contribution le : 30/12/2008 21:02
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lemoustike
 0  #5
J'aime glander ici
Inscrit: 12/01/2007 20:35
Post(s): 5905
Karma: 597
Citation :

tonyfrost a écrit:
Trop facile avec le click droit ^^


Ah ouai lol XD

Contribution le : 30/12/2008 21:27
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Lebraque
 0  #6
Je suis accro
Inscrit: 15/07/2008 10:15
Post(s): 1129
J'ai trouvé ça marrant cinq secondes, pas plus...
:6:

Contribution le : 30/12/2008 21:44
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 0  #7
Fantôme
5 secondes t'es gentil...vu l'interface graphique plutôt ancien tu te doutes assez facilement que le truc du clic droit va fonctionner ^^...

Contribution le : 30/12/2008 21:56
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Crazy-13
 0  #8
Je poste trop
Inscrit: 09/12/2005 16:32
Post(s): 83405
Karma: 8602
je vais revendre ma PS3 maintenant que j'ai découvert ce jeu magnifique, rien ne pourrait être mieux que ça, et en plus ça change de couleur à l'infini :10:

Contribution le : 31/12/2008 15:07
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Phadeb
 0  #9
J'aime glander ici
Inscrit: 07/03/2007 16:18
Post(s): 9276
Karma: 369
Même avis que crazy_13 :10:

En plus je prépare un de ces tests, avec des screens, des vidéos, des soluces, des trucs et astuces, et enfin un tableau des highscores 😉 Attention ca va déchirer 🙂

Edit : Pour rendre ce topic utile, voici un des codes possibles pour faire la bête

function distbetween(x1, y1, x2, y2)
{
    var x = x2 - x1;
    var y = y2 - y1;
    return (Math.sqrt(x * x + y * y));
} // End of the function
function onEnterFrame()
{
    var oldx = ball._x;
    var oldy = ball._y;
    xv = xv * 9.800000E-001;
    yv = yv * 9.800000E-001;
    yv = yv + 5;
    ball._x = ball._x + xv;
    ball._y = ball._y + yv;
    var dist = distbetween(_xmouse, _ymouse, ball._x, ball._y);
    var angle = Math.atan2(ball._y - _ymouse, ball._x - _xmouse);
    ball._x = Math.cos(angle) * Math.min(200, dist) + _xmouse;
    ball._y = Math.sin(angle) * Math.min(200, dist) + _ymouse;
    xv = ball._x - oldx;
    yv = ball._y - oldy;
    string._x = _xmouse;
    string._y = _ymouse;
    string._rotation = angle / 3.141593E+000 * 180 - 90;
    string._yscale = Math.min(200, dist);
    string._xscale = 200 - string._yscale;
} // End of the function
xv = 0;
yv = 0;
ball._color = new Color(ball);
ball._color.setTransform({ra: 0, ga: 0, ba: 100});
ball.onPress = function ()
{
    this._color.setTransform({ra: Math.random() * 100, ga: Math.random() * 100, ba: Math.random() * 100});
};

Contribution le : 31/12/2008 15:21
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