Obama | Les effets spéciaux dans The Avengers |
0 #1 |
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Contribution le : 10/01/2013 22:02
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miouteam | 0 #2 |
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ptin sont fort
Contribution le : 10/01/2013 22:36
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Guilg | 0 #3 |
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Autant faire un film d'animation à ce moment :roll:
Contribution le : 10/01/2013 22:45
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Frann | 0 #4 |
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Pouah la classe
Merci le fond vert et les pc ultra puissants:-o
Contribution le : 10/01/2013 23:16
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Blackjackdavey | 0 #5 |
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Je poste trop
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ils auraient mieux fait de passer autant de temps à travailler le scénario :lol:
Contribution le : 10/01/2013 23:32
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Crazy-13 | 0 #6 |
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Pas besoin de décors ni d'acteur, les effets spéciaux feront l'affaire pour la suite de film :roll:
Enfin bon j'aime bien voir comment il réalise leur trucage, mais de nos jour c'est pratiquement tout fait sur ordinateur, ils ne s’emmerdent même plus à créer des bout de décors, ils font au plus simple en abusant des effets spéciaux. :-?
Contribution le : 11/01/2013 00:25
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DoubleZ | 0 #7 |
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On en arrive a un point ou ils peuvent carrément utiliser une actrice modélisé sans que ça se remarque à l'écran... ça fait peur
Contribution le : 11/01/2013 00:32
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Blackjackdavey | 0 #8 |
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Citation :
je sais pas où tu as vu une actrice modélisée? Quand elle court devant Hulk c'est juste qu'ils ont intégré son image après mais ils avaient fait une silhouette bidon pour préparer les animations avant le tournage je pense
Contribution le : 11/01/2013 00:39
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Guilg | 0 #9 |
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Citation :
Ceci dit on est quand même capable de créer des acteurs virtuels réalistes, et ce depuis des années. Pour moi les premières images animées et générées par ordinateur "photoréalistes" se trouvent dans le dernier vol de l'Osiris (tiré d'Animatrix) et ça date de 2003 :
Contribution le : 11/01/2013 01:20
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WTHellias | 0 #10 |
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Réaliste, réaliste, faut vite le dire. Parce que leur expressions faciales sont aussi convaincante qu'un poireau en décomposition...
C'est pas pour rien qu'il y a un Andy Serkis derrière Gollum, sans lui, le personnage aurait perdu toute son humanité. Et puis, les images de synthèse, elle me reste toujours en travers de l’œil dès que l'objet/truc/personnage modélisé bouge. Et ce quelque soit leur niveau technique.
Contribution le : 11/01/2013 01:25
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Wiliwilliam | 0 #11 |
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La loi c'est moi
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La video d explication des effets speciaux est aussi complexe que le film, elle a dû prendre beaucoup de temps à réaliser!
Contribution le : 11/01/2013 01:48
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AshySlashy | 0 #12 |
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Un de ces quatre tous les acteurs seront au chômage, remplacés par leurs doubles virtuels!
Ça serait bien qu'on invente un programme pour pondre des bons scénarios aussi, ça pourrait être utile.
Contribution le : 11/01/2013 03:07
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Sim121 | 0 #13 |
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C'est vrai qu'on arrive toujours à discerner les images de synthèses, mine de rien. J'avais vu quelque part que c'était en partie parce qu'il était impossible pour le moment de reproduire à la perfection la façon dont la peau humaine transmet la lumière qu'elle reçoit. Autrement, dans l'animation, avec tout ce qui va être motion capture, oui, le mouvement est parfait et très réaliste (mais encore une fois, on utilise des humains tout de même)
Contribution le : 11/01/2013 04:09
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Martyrg | 0 #14 |
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J'espère juste que ce n'est pas raytracé...
Contribution le : 11/01/2013 04:49
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Marsu_Xp | 0 #15 |
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La loi c'est moi
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Certains passages sont bluffants...
En même temps, on ne peut plus faire confiance à l'image, on peut essayer de nous faire croire n'importe quoi :bizarre: ...
Contribution le : 11/01/2013 10:27
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Kayron | 0 #16 |
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Citation :
Par contre, ils pourraient reproduire à merveille des clones numériques de N. Cage et K. Stewart... Quel bonheur ce serait
Contribution le : 11/01/2013 13:21
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Guilg | 0 #17 |
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Inscrit: 05/12/2005 20:16
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Pour Animatrix je parlais surtout de la modélisation et des textures; je précise aussi que seul certains plans du court-métrage (notamment sur le personnage de Tadeus comme il a la peau noire) me paraisse réalistes. Sinon au niveau animation 3D, et notamment animation des expressions faciales, un autre court-métrage de 2003 est très réussi :
edit : Autrement, dans un autre style, il est apparu plus récemment des trailer de jeu vidéos quand même très convaincant :
Contribution le : 12/01/2013 05:06
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Kenok | 0 #18 |
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Citation :
Live action = qui n'est pas fait en image de synthèse. Normal que c'est convaincant . C'est rendu à la mode d'ailleurs pour les jeux vidéo de faire ces "live action trailers" qui utilisent de vrais acteurs.
Contribution le : 12/01/2013 08:43
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Guilg | 0 #19 |
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FAIL >_<
merci Kenok, au moins j'aurais appris quelque-chose ^^" edit : en tout cas ça prouve qu'il n'est pas si incroyable (au sens littéral) de voir des images de synthèses réalistes puisque j'ai cru que c'en était:p . Ceci dit je me rappelle avoir vu Tron Legacy dans lequel le visage du personnage du père Flynn jeune et de Clu (qui a la même apparence) a été modélisé en 3D pour ressembler au personnage du Tron de 1982; et pour l'avoir vu au cinéma le rendu était vraiment très proche en terme de qualité des images des deux trailers que j'ai posté. Idem pour Benjamin Button. J'ai aussi entendu parler y'a un bout de temps d'un film où, l'un des acteurs étant décédé durant le tournage, son personnage a été recréé en images de synthèse.
Contribution le : 12/01/2013 09:57
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Remiw | 0 #20 |
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J'aime ce genre de vidéo, c'est toujours impressionant:-o
Contribution le : 12/01/2013 10:35
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