NVIDIA HairWorks in Far Cry 4 |
0 #1 |
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Fantôme
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Stunning:-o
Contribution le : 06/07/2015 14:10
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Nwc-Vincent2 | 0 #2 |
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Inscrit: 22/05/2011 16:21
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C'est carrément plus moche sur certains. Et en plus ils rament en affichant qu'une seule bestiole, imaginez avec 10 :roll:
Contribution le : 06/07/2015 14:14
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0 #3 |
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Fantôme
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[Compte supprimé]
Contribution le : 06/07/2015 14:16
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0 #4 |
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Fantôme
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Citation :
T'a pas compris ... tu parle de film d'animation avec des scène de quelques minutes nécessitant des jours de calcul. sur la vidéo Nvidia c'est comme du ingame donc c'est du calcul en temps réel! et ça ça change tout!
Contribution le : 06/07/2015 14:20
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0 #5 |
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Fantôme
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[Compte supprimé]
Contribution le : 06/07/2015 14:21
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0 #6 |
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Fantôme
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Sur les animaux à poils long et couleur unis, ça passe à peu prés bien. Par contre sur les animaux à motifs, c'est laid que ça en peut plus.
Gardez cette technologie pour les cheveux, ce sera bien suffisant.
Contribution le : 06/07/2015 14:54
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GeTRoGuE | 0 #7 |
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Je suis accro
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Déjà ça existe et c'est une belle avancée.
Après il va encore falloir attendre quelques années pour que les matos moyens ou entrée de gamme soit capable de gérer ça sans trop de stuttering. Avec ma config actuel je peux faire tourner tout ça tranquillou mais je perds beaucoup en IPS mais ça reste fluide. Par contre, pour certains jeux qui sortiront dans 1 ans je pourrais m’asseoir dessus. Pour ce qui est des consoles une avancée telle que PS2 => PS3 n'est plus possible car les pige... consommateurs veulent le beurre l'argent du beurre et les miches de la crémières... Ducoup faire a nouveau une console a 600+ euros dans laquelle les constructeurs pourrait mettre du vrais matos n'est plus possible sans avoir a faire face a une shitstorm incommensurable... Au lieu de ça ça pleure parce que 1080p ( ou 900p ) à 30FPS c'est pas génial.
Contribution le : 06/07/2015 16:17
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0 #8 |
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Fantôme
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Je conçois l'avancée mais technique, mais moi aussi je trouve ça laid comme rendu. On va dans le bon sens, mais de la à dire que c'en est "saisissant", je n'irais pas jusque là
Contribution le : 06/07/2015 19:05
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Remkage | 0 #9 |
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Je masterise !
Inscrit: 11/05/2008 01:31
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Useless pour les éléphants et les rhinos
Contribution le : 06/07/2015 22:55
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DavidPolak | 0 #10 |
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Je masterise !
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Wop Wop 30fps
Contribution le : 06/07/2015 23:17
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Monsieur-Ami | 0 #11 |
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Contribution le : 07/07/2015 00:29
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0 #12 |
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Contribution le : 07/07/2015 00:57
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VAFFA | 0 #13 |
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Inscrit: 08/01/2009 15:52
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le tigre angora, le buffle qui ressemble a un yak et la panthère qui ressemble a rien, c'est vrai que c'est pas beau.
sinon il ont fait le meme coup ya 2 ans souvenez vous et c'étais plus convainquant, c'est la meme technologie ?
Contribution le : 07/07/2015 01:17
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Bastiwen | 0 #14 |
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@Monsieur-Ami : Si je me trompe pas c'est ça vient de CoD: Ghost, jeu optimisé avec le cul donc c'est pas étonnant. Sur Far Cry 4 j'ai aucun problème de framerate avec Hairworks activé, pareil sur The Witcher 3. Et ça donne beaucoup mieux en jeu que sur des arrêts sur image ou de très proche.
Contribution le : 07/07/2015 01:28
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