BleyTriber | Le sens de l'orientation chez les designers de Dice |
6 #1 |
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Battlefield 2042 - Sunset
Contribution le : 25/01/2022 12:06
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gazeleau | 0 #2 |
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Serait-ce un southset du coup ?
Mais l'explication pourrait-être tout autre ... on pourrait être au Groenland, un midi de janvier. Y a bientôt plus de neige, ni glacier là-bas.
Contribution le : 25/01/2022 12:13
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Loom- | 0 #3 |
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Je poste trop
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Ça dit quoi en gros ?
Contribution le : 25/01/2022 12:53
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FefefeuJejejeu | 2 #4 |
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@Loom-
- Beau point de vue depuis cette colline - Ouais, c'est un chouette lever ou coucher de soleil. … Mais ça n'a de toute façon aucun sens, puisque ce soleil est au sud. Où diable sommes-nous ? - Rires - Très très bonne remarque - C'est une erreur grossière. Les gars qui ont fait ça sont complètement stupides.
Contribution le : 25/01/2022 13:04
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pagania28 | 0 #5 |
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Je viens d'arriver
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- De toutes les erreurs que les gars ont fait, c'est la plus stupide.
Il n'a pas insulté l'équipe de développement.
Contribution le : 25/01/2022 13:57
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Cedub | 0 #6 |
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Citation :
Contribution le : 25/01/2022 14:12
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Loom- | 0 #7 |
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Contribution le : 25/01/2022 17:52
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babcool | 2 #8 |
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En vrai, il suffit d'être suffisament loin de l'équateur pour avoir le soleil au ras de l'horizon et qui passe au sud .
Après vu le paysage et la végétation autour, c'est pas un match parfait, mais y'a ptet quand même moyen ^^.
Contribution le : 25/01/2022 18:14
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nobrain | 1 #9 |
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après on s'entend que c'est surement volontaire: Il y a probablement un superviseur lighting qui a trouve qu’éclairer sous cet angle était plus pertinent pour X raison de gameplay ou de direction artistique, et plutôt que de réorienter la map c’était plus simple de tourner la skylight
mais ça reste une remarque très drôle
Contribution le : 25/01/2022 18:20
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Wiliwilliam | 0 #10 |
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La loi c'est moi
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Battlefield 2042 avec des aéroglisseurs qui grimpent aux murs.
On peut très bien imaginer un soleil artificiel
Contribution le : 25/01/2022 18:39
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BleyTriber | 0 #11 |
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Citation :
Oui c'est très probablement le cas. Mais ce qui est également très probable, c'est que le DA qui a pris cette décision n'a très certainement pas pris le temps de réfléchir à si c'était cohérent ou pas. Il a juste trouvé ça joli. Y'a pas de gameplay contre jour, c'est juste une belle vista
Contribution le : 25/01/2022 21:43
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Fabiolo | 0 #12 |
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Après en 2042, l'axe de la terre a peut-être changé aussi.....
Contribution le : 25/01/2022 22:13
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nobrain | 0 #13 |
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@BleyTriber pour le gameplay, la direction de la lumiere me semble pas si anodine. Elle influence la visibilité des ennemis, l’éblouissement potentiel, la projection des ombres pour les embuscades,... Ca passe tellement de temps a enculer les mouches sur ce genre de prod que je serais vraiment pas étonné que ça ait donne lieu a un meeting de 2h avec 15 personnes
Contribution le : 25/01/2022 23:14
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BleyTriber | 0 #14 |
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@nobrain
ça je te l'accorde, les décisions de prod chez Dice sur Mais pour ce qui est de la cohérence, on est pas chez Bohemia Interactive. Et oui bien entendu que le lighting impacte le gameplay (je suis LD) mais enfin là ça éblouit pas et c'est un jeu Equipe contre équipe, du coup à ce niveau de "qualité" triple A et cette quantité de joueurs compétitifs, tu peux pas avoir des maps ou t'es avantagé comme ça d'un côté et pas de l'autre. Je pense que c'est purement un choix esthétique ici
Contribution le : 25/01/2022 23:38
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defds | 1 #15 |
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C'est un choix purement esthetique, mais il suffit de changer l'orientation de la boussole, au moins un patch devrait pouvoir corriger ça facilement.
Contribution le : 25/01/2022 23:59
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BleyTriber | 0 #16 |
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@defds ils en ont rien a foutre xD
Contribution le : 26/01/2022 00:53
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mawt1 | 0 #17 |
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Elle est ou la boussole?
Contribution le : 26/01/2022 04:28
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Drakkaru | 1 #18 |
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@mawt1 au milieu en bas
Contribution le : 26/01/2022 06:28
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