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Petitgros
Super Mario Tracking
 0  #1
Je viens d'arriver
Inscrit: 11/06/2010 04:28
Post(s): 26
Juste pour la jolie performance technique de tracking, une énième vidéo sur Super Mario.


Contribution le : 08/07/2010 01:42
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Y_O_P
 0  #2
Je viens d'arriver
Inscrit: 17/08/2009 19:53
Post(s): 61
Hum très classe, ça donne vraiment une autre dimension au jeu.
Décidément Mario inspire depuis longtemps et pour longtemps !

Contribution le : 08/07/2010 02:23
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PampArgentina
 0  #3
Je m'installe
Inscrit: 06/05/2010 22:04
Post(s): 384
Citation :

Y_O_P a écrit:
Hum très classe, ça donne vraiment une autre dimension au jeu.

Plus petite 😃

Du Mario vivant j'adore :10:

Contribution le : 08/07/2010 03:56
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MicAy
 0  #4
J'aime glander ici
Inscrit: 17/10/2008 17:35
Post(s): 7277
Et quand tu ne pipes mot de la langue de la description 😃

Un petit Making-Of ne serait pas de trop 🙂

Contribution le : 08/07/2010 08:27
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Koreus
 0  #5
Webhamster
Inscrit: 03/07/2002 23:58
Post(s): 75344
Karma: 36947
Un peu longue la vidéo, mais ça rend bien.

Contribution le : 08/07/2010 13:12
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Crazy-13
 0  #6
Je poste trop
Inscrit: 09/12/2005 16:32
Post(s): 83404
Karma: 8601
j'avais vu cette vidéo sur JV.com, rien de bien nouveau dans le principe mais toujours impressionnant à voir, surtout que là pour le coup ça se passe en temps réel d'après ce que j'ai cru comprendre.

Contribution le : 09/07/2010 20:58
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Soraliste
 0  #7
Je masterise !
Inscrit: 13/12/2007 23:16
Post(s): 4534
Perso j'ai pas trop compris... c'est fait a la craie ?

Contribution le : 10/07/2010 06:29
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BobSponge
 0  #8
Je m'installe
Inscrit: 12/11/2009 10:46
Post(s): 219
Sur JV.com :

le match moving (aussi appelé motion tracking).
Pour faire simple, il s'agit d'un effet visuel qui consiste à insérer une image générée par ordinateur sur une surface d'un environnement réel, tout en s'y adaptant parfaitement quel que soit l'angle de vue ou la taille de la surface en question.

Contribution le : 10/07/2010 21:58
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potexto
 0  #9
Je masterise !
Inscrit: 05/01/2010 18:03
Post(s): 2115
En gros, il suffit de filmer nimporte quelle surface, de délimiter cette surface sur le logiciel à chaque evenement (soit environ chaque seconde) et assez precisemment afin que le logiciel incruste "tout seul" la séquence video (le niveau de mario)

Contribution le : 10/07/2010 22:02
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