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filleapoil
 0  #21
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C'est toujours 30 secondes entre chaque ? Ou bien ça varie de pixel en pixel  ?
Actuellement ça en met une fois 54, une fois 51, mais ça s'est rapproché des 55.


Contribution le : 03/01 13:17:34
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Wiliwilliam
 2  #22
La loi c'est moi
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@filleapoil ça augmente avec le nombre de pixel que tu rajoutes sur une même période.
La formule que j'ai mise en place va probablement évoluer en fonction de l'utilisation que vous faites du jeu. C'est quelquechose que je ne peux ajuster qu'après avoir bien testé le fonctionnement du jeu.

Contribution le : 03/01 13:26:27
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filleapoil
 0  #23
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Merci pour l'info 😉 !

Citation :

@Wiliwilliam a écrit:

Utilisation:

Sur Smartphone
L'application n'est pas totalement adapté pour fonctionner convenablement sur smartphone. Cependant c'est faisable.
Double-tap sur la toile pour rajouter un pixel.
Simple-tap pour avoir une coordonnée.
Pression maintenue pour se déplacer.
2 pressions + écarter pour zoom/dézoom
⚠ Le zoom/dézoom n'est pas optimal. Les zooms peuvent être brutaux, alors prenez le temps de regarder les coordonnées.
⚠ De plus, le zoom peut parfois déclencher l'ajout d'un pixel. Alors soyez délicat. Favorisez tant que vous le pouvez le PC.


Peut-être qu'il y aurait à intégrer quelques petits outils comme zoomer / dézoomer ainsi que quelques flèches, alors ? Enfin c'est une idée comme ça, au pif, hein !


Contribution le : 03/01 14:25:34
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Wiliwilliam
 1  #24
La loi c'est moi
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Le + et le - pourquoi pas mais ça ne règlera pas l'imprécision du zoom.
Je ferai des améliorations mais globalement si vous voulez jouer dans des conditions optimales, je vous suggère à tous malgré tout de jouer sur un pc 😆.


Sympa le Yoshi!

EDIT: @Remiw ça va en fait. photoshop gère plutôt bien le re-échantillonnage en fait. c'est ce qui m'inquiétait.

Contribution le : 03/01 14:35:11
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Remiw
 1  #25
J'aime glander ici
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@Wiliwilliam si tu utilises Photoshop j'ai peur que ton ordi prenne feu quand il y aura beaucoup d'images 😂

En attendant ça a l'air de marcher et le résultat est très satisfaisant ! Mais ouais, curieux de voir ce que ça donnera avec plus d'images. Est-ce le format .gif ne va pas devenir trop lourd aussi ?

Contribution le : 03/01 15:40:25
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Wiliwilliam
 0  #26
La loi c'est moi
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@Remiw 'Y a des chances 😃
Je passerai sur Premier ou AfterEffect. Mais c'est là où j'ai peur que l'échantillonnage soit particulièrement merdique quand je vais zoomer.

Contribution le : 03/01 15:43:36
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Remiw
 0  #27
J'aime glander ici
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Je sais que c'est possible after After Effects. Mais c'est plus via ce genre de méthodes qui sont plus de la bidouille:

Upscaling Retro games in Resolve, Premiere etc THE RIGHT WAY

Contribution le : 03/01 15:57:28
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Wiliwilliam
 1  #28
La loi c'est moi
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PS: Jouez au jeu normalement ... Soyez normaux, et ne commencez pas DÉJÀ à vouloir contourner le système. 👀

Contribution le : 03/01 16:15:59
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Wiliwilliam
 1  #29
La loi c'est moi
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Le bip fonctionne sur Chrome et Edge maintenant. (~ ̄▽ ̄)~

Si ça ne marche toujours pas, purgez le cache (ctrl + F5 sur chrome, aucune idée pour Edge).
Pour les autres navigateurs, je n'ai pas pu tester. Mais vous pouvez quand même faire la même manipulation et voir si ça a changé quelquechose chez vous aussi 🙂

Contribution le : 03/01 18:26:26
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Sir_DEC
 1  #30
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Encore un truc inutile pour nous faire rester (et ça marche) ^^
Y a rien à 10 pixels de chaque couleur, ni en position 1000 ou 404 ou 666, je suis déçu !
Sinon, c'est rigolo. J'ai effacé un peu la b*** au centre.

Ptite suggestion, voir notre total de pixels

Contribution le : 03/01 23:49:12
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Sir_DEC
 0  #31
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Inscrit: 08/03/2007 19:26
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(Petit hors-sujet) Vous qui aimez les succès, avez-vous déjà fait ce mini-jeu ? Bon courage à celui qui voudra tous les avoir !

https://armorgames.com/play/2893/achievement-unlocked

Contribution le : 03/01 23:53:29
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blahmeuh
 0  #32
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nope, tous les succès ne rapportent pas des tokens ^^


Contribution le : 04/01 10:06:57
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Wiliwilliam
 0  #33
La loi c'est moi
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@blahmeuh Je vois pas de quoi tu parles 😏

NB: je suis en train d'en rajouter.

Citation :
Ptite suggestion, voir notre total de pixels


fait

Contribution le : 04/01 11:05:20
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Baba-Yaga
 1  #34
Je poste trop
Inscrit: 10/07/2016 18:17
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C'est bon pour le bibibip ^^

Contribution le : 04/01 11:42:19
_________________
M'en fous, j'ai gagné !
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Wiliwilliam
 2  #35
La loi c'est moi
Inscrit: 07/04/2012 19:19
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@Baba-Yaga On t'attend


Sinon ça:

Contribution le : 04/01 11:45:08
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Sir_DEC
 0  #36
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Bonsoir, deux autres suggestions :
- Faire du pointeur de la souris un carré de la bonne couleur, parce que j'en ai marre de poser un pixel rouge à chaque fois que je rafraichis le jeu car je me suis absenté :'(
- Revenir à la position et au zoom où on était quand on rafraichit la page (sans doute moins simple ^^)

PS : 600 pixels et toujours pas d'autre succès que 1/10/100 o_O

Contribution le : 04/01 23:49:03
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Kilroy1
 0  #37
Je poste trop
Inscrit: 09/10/2011 11:09
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On ne peut qu'agrandir, pas déplacer la feuille ?
Tourner 7 fois les doigts sur le clavier avant de poster un truc idiot, 7 fois....

Contribution le : 05/01 08:47:31
_________________
Pour toujours avec nous
 
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Baba-Yaga
 0  #38
Je poste trop
Inscrit: 10/07/2016 18:17
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@Wiliwilliam
Oh ! trop bien le plan.
Pour l'instant je suis partie sur un rectangle tout en réfléchissant à ce que je pourrai en faire 😁

Contribution le : 05/01 10:52:21
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M'en fous, j'ai gagné !
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Pamplemousse
 0  #39
Je suis accro
Inscrit: 11/09/2008 12:24
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Coucou à tous,

Y a t'il des projets communautaires prévus ?

Sinon on peut proposer des idées et faire un sondage pour voter

Un logo Koreus
Un bandeau arc en ciel
Un damier
Un dessin
Une illusion d'optique
Un test de Rorschach


@Wiliwilliam super idée de jeu !

Avez vous déjà des succès "cachés" ?
Je suis pas contre des indices 🙂

Contribution le : 05/01 11:00:58
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blahmeuh
 0  #40
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Citation :

@Sir_DEC a écrit:
[...]
PS : 600 pixels et toujours pas d'autre succès que 1/10/100 o_O


Voici un indice :

"Tu n'as pas bien cherché, va au coin !"
🙂

Contribution le : 05/01 11:30:01
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