Koreus | Pub StarCraft 2 |
0 #1 |
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Webhamster
Inscrit: 03/07/2002 23:58
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Karma: 36947 |
Une pub pour StarCraft II diffusée pendant la finale NBA.
Contribution le : 11/06/2010 09:44
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Psydonime | 0 #2 |
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Je suis accro
Inscrit: 11/05/2005 18:17
Post(s): 1118
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Le teaser est vraiment bluffant, reste à voir si le jeu tient ses promesses...
Contribution le : 11/06/2010 11:30
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"Parti de rien, je suis arrivé à rien... mais tout seul !!!" |
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Swindle | 0 #3 |
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Inscrit: 20/10/2008 03:20
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Purée, ils rigolent pas quand il s'agit de faire de la 3D, chez Blizzard
Contribution le : 14/06/2010 19:58
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Ledjo | 0 #4 |
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Je masterise !
Inscrit: 08/09/2008 10:34
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Citation :
J'avais vu un reportage sur les bureaux de bli² pour ce qui est de la partie teaser et vidéo ils sont un peu plus de 300 a s'y coller
Contribution le : 15/06/2010 04:28
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Ranhord | 0 #5 |
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Je suis accro
Inscrit: 11/01/2009 22:30
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Quand on voit des teasers comme cela, on a envie de les voir en film. Je pense à celui-là, au nouveau Deus ex, et à plein d'autres tellement c'est bluffant.
Ceci dit, le jeu à l'air de tenir ses promesses et fera un carton. Par contre je ne sais plus si ils ont maintenu l'idée de vendre les campagnes séparément ....
Contribution le : 15/06/2010 10:24
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Invité | 0 #6 |
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FantômeInvité
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1. C'est clair que c'est efficace, joli, et péchu ...
Mais ... Mais ... Depuis les premiers Trailers de WC3, en passant par WoW et ses extensions, c'est toujours pareil chez blibli. C'est beau, rythmé, quelques images choc, rien de non plus super accrocheur (à force de voir toujours les mêmes trailer). Alors quand je lis qu'ils sont 300 à s'y coller, je constate donc qu'il n'y a qu'un seul Scripteur pour 299 graphistes (et une seule palette de couleur pour 299). Et graphiquement, hormis la finesse sans cesse améliorée, on sent que tous les jeux commence à se "WoWiser". Pleins de couleurs chatoyantes et ultra saturées, les personnages sont pratiquement interchangeable d'un jeu à l'autre. Bref, serait ce le syndrome "Microsoft Office" qui s'appliquerait à tous les jeux de Blizzard ? Pourquoi lancer un Diablo3 pleins de couleurs, quand on sait que ses ainés sont bien plus sombres ? Pourquoi balancer une palette RVB saturé dans Starcraft2 quand on se souvient des région mornes et grises ? Et surtout pourquoi on a cette désagrébale sensation de se retrouver avec "WoW dans l"espace" ou encore "WoW dans un Dongeon" ... Bref, même si je pense aussi que le jeu sera bon, je me pose la question "Font il des économies de Designer" quand on voit la similitude énorme entre chacun de leurs titre
Contribution le : 15/06/2010 12:25
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Valgrim | 0 #7 |
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Inscrit: 06/08/2009 14:14
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Pas d'accord avec toi, TheLord, pour Starcraft 2, car avec la beta, j'ai bien retrouvé l'ambiance du premier avec une palette de couleurs assez semblable.
Mais pour Diablo, je suis entièrement d'accord ! C'est sans doute le jeu le plus sombre que je connaisse, et les screens du III sont vifs en couleurs. Ce n'est pas pour me déplaire mais là c'est un peu trop...
Contribution le : 16/06/2010 03:12
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