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Vidéo : Un joueur PC vit son pire cauchemar

Posté par Koreus le 30/10/2016 12:12:20

vidéo torture joueur pc framerate cauchemar
Rien de pire pour un joueur sur PC





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  • Image : Le cauchemar total pour les geeks en 3 icônes
  • Source : Forum
  • Bas de page Bas  
    Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.

    Top commentaires

    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 12:15  Mis à jour: 30/10/2016 12:15
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/3/2012
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    Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     22 
    Je crois qu'il n'y a pas de meilleur moment pour reposter ma vidéo vaccin sur le framerate et la perception humaine :lol:

    La vidéo est déjà passée : http://www.koreus.com/modules/newbb/topic142204.html

    Combien d'images par seconde faut-il ?! Démystification
    mozart7
    Posté le: 30/10/2016 12:40  Mis à jour: 30/10/2016 12:40
    Je m'installe
    Inscrit le: 8/10/2011
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    Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     16 
    ipfs QmQHb8kbjh8PbfuW73aQENBuVBKXSu1baJtK5zd9QmRGi1

    40 commentaires

    Auteur Conversation
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 12:15  Mis à jour: 30/10/2016 12:15
    #1
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/3/2012
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     22 
    Je crois qu'il n'y a pas de meilleur moment pour reposter ma vidéo vaccin sur le framerate et la perception humaine :lol:

    La vidéo est déjà passée : http://www.koreus.com/modules/newbb/topic142204.html

    Combien d'images par seconde faut-il ?! Démystification
    Dhiwal
    Posté le: 30/10/2016 12:25  Mis à jour: 30/10/2016 12:25
    #2
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/5/2011
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     2 
    Moi j'avais pensé au lag, surtout sur DOOM, mais sinon c'est rigolo, j'approuve 😃
    Oligovitch
    Posté le: 30/10/2016 12:36  Mis à jour: 30/10/2016 12:37
    #3
    Je viens d'arriver
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     7 
    Le low-fps est moche et irritant, puis on s'y fait... C'est juste une question d'habitude (comme dirait l'autre). Mais le lag lui, au-dessus du seuil critique de 250, a probablement déjà tué. :oops:

    Edit: Je rejoins donc mon voisin du dessus! 😃
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 12:39  Mis à jour: 30/10/2016 12:39
    #4
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/3/2012
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Oligovitch L'input lag est encore pire que le net lag :evil:
    mozart7
    Posté le: 30/10/2016 12:40  Mis à jour: 30/10/2016 12:40
    #5
    Je m'installe
    Inscrit le: 8/10/2011
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     16 
    ipfs QmQHb8kbjh8PbfuW73aQENBuVBKXSu1baJtK5zd9QmRGi1
    Dakkek
    Posté le: 30/10/2016 12:44  Mis à jour: 30/10/2016 12:44
    #6
    Je viens d'arriver
    Inscrit le: 16/11/2012
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     2 
    Les FPS dans un FPS.
    Inception style.
    Mega_Gnar
    Posté le: 30/10/2016 12:54  Mis à jour: 30/10/2016 12:54
    #7
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    Inscrit le: 5/7/2016
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @UltimateByte Intéressant. :10:

    Je suis actuellement en 60 Hz sur mon écran. Ca me donne envie de changer d'écran pour les jeux comme lol et cs-go. :coeur:
    Tokipudi
    Posté le: 30/10/2016 12:54  Mis à jour: 30/10/2016 12:54
    #8
    Je suis accro
    Inscrit le: 30/5/2013
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     5 
    @UltimateByte

    Oui enfin, y a que les gens qui se sont jamais renseignés sur le framerate qui disent qu'on voit pas plus de 25 fps. La plupart des gens savent que plus les fps sont haut, et mieux c'est.

    Par contre, il y a bien une grosse différence entre 25 fps et 60 fps, ce qui fait que quelqu'un à 60 fps aura une réactivité plus accru vu qu'il aura les images en avance de la personne à 25 fps, mais au delà l'écart diminue énormément. La différence entre 150fps et 60fps est beaucoup plus minime que la différence entre 25fps et 60fps. Et les pc qui te font tourner des jeux de bonne qualité à 150fps, bah ça coûte un bras en plus donc la majorité des gamers se contente de 60fps.

    La vraie question qu'on devrait se poser c'est : Quel est le nombre d'fps minimal que nous devrions avoir en jeu ? La réponse est 60fps. Est-ce que c'est le mieux ? Non, vu que comme tu les dis il y aura toujours mieux. Mais il faut voir le nombre d'fps comme une courbe exponentielle. Plus tu monte, moins tu vois la différence (pour ceux qui ne savent pas ce qu'est une courbe exponentielle, j'ai mis l'image en photo) et donc il arrive un certain moment ou la différence est si minime qu'il n'y a pas de réel intérêt à monter plus haut.

    Certains pilotes d'avions de chasses (qui ont tous une vue excellente) peuvent voir une image d'1/255 frame, ce qui fait qu'ils peuvent remarquer jusqu'à 255 fps. Mais la plupart des gens n'ont pas une vision aussi bonne, et donc après 150fps en général, on ne remarque presque plus la différence.



    Floki
    Posté le: 30/10/2016 12:58  Mis à jour: 30/10/2016 13:02
    #9
    Je masterise !
    Inscrit le: 8/10/2013
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    Je suis un joueur PC, mais ça me fait penser aux gamins joueurs PC complètement capricieux qui pleurent quand un jeu ne tourne pas a 90FPS en Full HD ... :roll:

    "dé foua jé dé chute a 70fps c vrm mal oppptiii" 😃


    @UltimateByte

    Non, ça sert a rien de poster ça, j'en est déjà parler avec d'autres joueurs pc et ils m'ont sortie que c'était de la connerie comme étude, car eux, ils voient la différence... J'ai même passé la fameuse image GIF, une a 60fps une autre a 90 fps et sois disant ils savent laquelle tourne a 90fps....
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 13:14  Mis à jour: 30/10/2016 13:25
    #10
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/3/2012
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Mega_Gnar Merci 🙂 Pour les FPS, c'est vraiment confort de monter au délà des 60 FPS. On peut rappeler qu'à la sortie des LCD, certains restaient sur CRT à cause de la rémanence mais aussi du refresh rate trop mauvais sur les LCD. 🙂

    @Tokipudi " y a que les gens qui se sont jamais renseignés sur le framerate qui disent qu'on voit pas plus de 25 fps. La plupart des gens savent que plus les fps sont haut, et mieux c'est."
    Non, même les gens renseignés (et souvent très intelligents par ailleurs) croient parfois qu'on ne voit pas au delà de 60... D'où la motivation de ma vidéo !

    "La vraie question qu'on devrait se poser c'est : Quel est le nombre d'fps minimal que nous devrions avoir en jeu ? La réponse est 60fps."
    Pas d'accord. Mon minimum acceptable pour que je ne ragequit pas le jeu, c'est 50. Mon minimum "confort" pour commencer à être vraiment satisfait, c'est autour de 100 FPS. C'est une appréciation qui est propre à chacun, et je n'ai pas de réponse absolue.

    Monter au delà du refresh rate de son écran n'apporte pas plus de fluidité, mais réduit légèrement l'input lag (la latence entre les contrôles et l'affichage), et ça c'est toujours appréciable. L'avantage c'est que les jeux compétitifs sont souvent moins gourmands et permettent donc des conditions de jeu optimales, même sans un PC qui "coûte un bras".
    Ta courbe est plus logarithmique qu'exponentielle:p Je vois aussi ça de façon logarithmique, c'est à dire que la différence est bien plus flagrante entre 50 et 100 hz qu'entre 100 et 150. Cela dit, entre 60 et 144Hz qui est le "standard" high refresh rate actuel, la différence est absolument flagrante pour celui qui a déjà l'habitude d'un vrai 60Hz. "There's no going back."

    Je n'accepte pas non-plus la dernière remarque. Certes, si on s'habitue à du 25 fps, on verra moins facilement les subtilités entre du 100 et du 144Hz, ça n'empêche que tant que ça ne reproduit pas des images dans les capacités maximales de l'oeil, ça reste incomplet. J'ai aussi mentionné (en d'autres termes) que la sensibilité de l'oeil dépend du contraste... Donc le jour où un écran HDR sera fichu de faire des flashs d'1/2000s, là on pourra dire qu'on s'approche réellement d'une reproduction de la réalité, d'un trompe-l'oeil !

    @Keiwen As-tu regardé la vidéo ? :bizarre: Car justement, je démontre pourquoi on voit effectivement la différence entre 60 et 90 fps... Pour peu d'avoir un écran capable d'afficher plus de 60fps évidemment.
    ThePunisher
    Posté le: 30/10/2016 13:24  Mis à jour: 30/10/2016 13:24
    #11
    Je masterise !
    Inscrit le: 5/1/2012
    Envois: 2085
    Karma: 225
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    @UltimateByte C'est très intéressant, mais le ton condescendant est très irritant !
    Floki
    Posté le: 30/10/2016 13:24  Mis à jour: 30/10/2016 13:26
    #12
    Je masterise !
    Inscrit le: 8/10/2013
    Envois: 2777
    Karma: 1331
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @UltimateByte

    Oui, j'ai vu la video et justement, la personne (toi?) dit entre 25 et 60, la, je suis d'accord, on voit CLAIREMENT la différence, mais, 60 et 90.... Sincèrement, ça doit se jouer sur des PETITS détails, faut VRAIMENT être a cheval dessus.... A la limite, peut être que les mecs qui voient la différence peuvent le sentir, mais, est-ce aussi "Horrible" que ça ? Est ce qu'un jeu qui tourne sur ton pc a 70FPS pour toi "ça saccade" ? ou "c'est moche" ?...

    Je pense que, faut vraiment être pointilleux pour que ça dérange, car bon, un jeu a 70FPS et le même a 100 FPS... MOI perso je ne vois pas la différence. Après, si vous, vous voyez la différence ok, mais moi en tout cas non et donc ça ne me dérange pas. Mon minium pour moi c'est 60FPS, car effectivement en dessous je le vois et ça m’énerve car l'image saute un peu... Mon max c'est 70 fps et encore c'est vraiment "un caprice", après au-dessus je ressent rien du tout.

    Mais ce qui m’énerve le plus c'est pas ça, c'est les "gamins" qui gueulent comme des porcs sur les forums car leurs jeux ne tourne pas a 130 fps et donc c'est un jeu de merde mal optimiser, car, il tourne a 100.... désolé mais bon, ça me fait rire ! c'est ouin ouin quoi.
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 13:33  Mis à jour: 30/10/2016 13:33
    #13
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/3/2012
    Envois: 1070
    Karma: 1231
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @ThePunisher Je ne nie pas... J'étais un peu remonté en faisant cette vidéo sur un coup de tête. En espérant que ça permette quand même d'en dégager l'essentiel ! Globalement ça a l'air de fonctionner ! 🙂

    @Keiwen Je te renvoie à ce que je viens de dire dans mon commentaire précédent... C'est logarithmique, donc plus tu montes en framerate, plus il faut monter drastiquement pour que la différence soit flagrante.
    La différence n'est d'ailleurs pas que visuelle, mais se ressent au niveau de la réactivité des contrôles. C'est vraiment un confort dont il est dur de se passer une fois que l'on s'y est habitué. De la même manière, tu es sûrement habitué au 60 fps, donc ça ne te choque plus. Mais mets-toi dans la peau d'un enfant n'ayant jamais vu d'écran de sa vie, je pense qu'il ferait la différence aisément. J'adorerais voir le résultat d'une telle expérience ! 🙂

    Les gamins qui se plaignent c'est une autre histoire. Pour sûr quand le jeu est moche et qu'en plus il n'est pas fluide, ça agace... Le dernier auquel je pense est Ark: Survival Evolved. Sinon il ne faut à mon avis s'en prendre qu'à son PC, ou son porte-monnaie (ou celui de papa/maman qui ne veulent dans tous les cas pas d'un gosse pourri-gâté):p
    user139313
    Posté le: 30/10/2016 14:06  Mis à jour: 30/10/2016 14:06
    #14
    Je masterise !
    Inscrit le: 11/7/2014
    Envois: 2407
    Karma: 1148
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     2 
    Bon, je vous laisse discuter entre vous hein.
    roondar
    Posté le: 30/10/2016 14:20  Mis à jour: 30/10/2016 14:20
    #15
    Je suis accro
    Inscrit le: 2/7/2013
    Envois: 1430
    Karma: 4208
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     2 
    Personnellement je suis très sensible a la baisse du framerate, du coup je baisse les graphismes si je parviens pas a garder mes 60fps.

    J'aurais bien aimé ne pas avoir cette sensibilité, ça me ferais économiser sur mes cartes graphiques x)
    Tokipudi
    Posté le: 30/10/2016 14:50  Mis à jour: 30/10/2016 14:50
    #16
    Je suis accro
    Inscrit le: 30/5/2013
    Envois: 617
    Karma: 497
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @UltimateByte

    Citation :
    Mon minimum acceptable pour que je ne ragequit pas le jeu, c'est 50


    Ton minimum acceptable, peut être, mais je parle du minimum "technique". Après 60fps, les améliorations visuelles deviennent nettement moins flagrante.

    C'est comme si je te disais que le prix d'un repas en France, par personne, c'est 3.5€, et que tu me répondais que pour toi ton minimum c'étais 15€. Et bah peut être que tu ne tolères que des repas à partir de 15€/personne, mais ça ne change pas que le minimum c'est 3.5€. Et pour les jeux, le minimum se situe aux alentours des 60fps.


    Citation :
    Cela dit, entre 60 et 144Hz qui est le "standard" high refresh rate actuel, la différence est absolument flagrante pour celui qui a déjà l'habitude d'un vrai 60Hz. "There's no going back."


    Oui, la différence est flagrante, mais loin d'être aussi utile que de passer de 30fps à 60fps. Passer de 60 à 150 c'est du pur confort, alors que passer de 30 à 60 augmente énormément tes capacités en jeu car tu n'as plus de stuttering et autre (si le jeu est pas codé avec les pieds) et voit beaucoup plus rapidement ce qu'il se passe à l'écran.
    60fps, environ, est donc le seuil minimal auquel chacun devrait pouvoir jouer. En dessous, on perd énormément en performance. Au dessus, on a beau avoir des améliorations, c'est surtout du bonus.
    noext
    Posté le: 30/10/2016 15:23  Mis à jour: 30/10/2016 15:28
    #17
    Je suis accro
    Inscrit le: 23/5/2009
    Envois: 545
    Karma: 100
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Keiwen

    perso je tourne avec du 120+hz depuis maintenant 6 ans, et la diff entre 60 et 144hz elle est flagrante sur le bureau quand je bouge ma sourie... pour des raison de budget j'ai 2 écrans 60hz et un 144hz, c'est devenu vraiment dur de supporté le mouvement de ma souris sur les écrans 60hz

    Certain de mes amis ne comprenne pas comment je peu avoir besoin d'autant de puissance et que je leur dit que je suis plus que limite pour certain jeux en ultra , c'est juste que jouer en dessous de 100fps pour moi c'est pas fluide et j'ai l'impression d’être a 25fps, alors quand j'entend des mec dire que 30fps c'est acceptable j'ai vraiment du mal à comprendre, et quand d'autres les corriges en disant que 60fps c'est "the best of the best" là aussi je comprend pas

    Et je pense que quand les ecrans 240hz ( http://www.144hzmonitors.com/monitors/acer-predator-xb251hqt-24-5-inch-240hz-tn-g-sync-gaming-monitor/ ) se seront démocratisés ont commencera à voir des gens dire que le 144hz c'est saccadé
    rafale21
    Posté le: 30/10/2016 15:39  Mis à jour: 30/10/2016 15:39
    #18
    Je m'installe
    Inscrit le: 3/7/2013
    Envois: 114
    Karma: 120
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @noext
    Attention à ne pas confondre avec le temps de réaction des écrans.
    J'ai personnellement aussi 2 écrans secondaire à 60 i/s mais un écran est plus réactif que l'autre. Sa ce remarque beaucoup quand on bouge une fenêtre Windows de haut en bas sur les 2 écrans en même temps, on vois bien le décalage.
    Le plus surprenant, c'est que l'écran le plus réactif est un écran bas de gamme...
    user134754
    Posté le: 30/10/2016 15:52  Mis à jour: 30/10/2016 15:53
    #19
    Je masterise !
    Inscrit le: 25/11/2013
    Envois: 2205
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    En faite votre débat est biaisé.

    La difference entre 60 et 144 est flagrante, tout dépend à quel type de jeu vous jouez.

    Sur un jeu ou les objets bougent rapidement, cest effectivement flagrant, sur tous les traveling egalement.

    Maintenant si vous jouez sur un jeu ou tout change lentement la..

    Pour le reste un autre aspect entre en jeu, celui de la persistance... du pixel de l'écran.

    Cest bien beau d'afficher une nouvelle image, mais si la precedente n'est pas effacée..

    C'est là ou les technologies comme l'ulmb rentre en jeu et que sur mon écran j'ai une image plus nette a 120hz qu'a 144.

    Concernant l'inputlag, il faudrait parler des technologie Gsync et Freesync. qui interviennent dans la bufferisation des images et donc de l'input lag. (à savoir lorsqu'une image s'affiche, depuis combien de temp elle est perimée par rapport au serveur)
    pincemoi
    Posté le: 30/10/2016 16:07  Mis à jour: 30/10/2016 16:07
    #20
    J'aime glander ici
    Inscrit le: 1/12/2013
    Envois: 8585
    Karma: 814
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Vassili-Zaistev
    Moi de même :roll:
    ouzvig
    Posté le: 30/10/2016 16:14  Mis à jour: 30/10/2016 16:14
    #21
    J'aime glander ici
    Inscrit le: 1/5/2007
    Envois: 7083
    Karma: 2966
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Vassili-Zaistev
    @pincemoi

    Idem :roll:
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 16:15  Mis à jour: 31/10/2016 11:12
    #22
    Je suis accro
    Inscrit le: 15/3/2012
    Envois: 1070
    Karma: 1231
     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    @Tokipudi

    Citation :
    Ton minimum acceptable, peut être, mais je parle du minimum "technique". Après 60fps, les améliorations visuelles deviennent nettement moins flagrante.


    Commence par définir ce que tu appelles "minimum technique" dans ce cas, car pour moi le minimum acceptable est forcément subjectif et propre à chacun... La limitation du framerate, elle, est effectivement une limitation technique. Ce n'est pas tout à faire pareil. Quel est le minimum que mon PC puisse afficher, et quel est le minimum que je peux supporter... Il ne faut pas tout mélanger, même si les deux vont ensemble... Si t'as pas le choix de te trimbaler un PC pourri bah tu fais avec, ou tu joues à des vieux jeux. D'ailleurs personnellement, je ne joue pas à des jeux très gourmands, mais j'apprécie de les afficher de manière fluide.

    Citation :
    Passer de 60 à 150 c'est du pur confort, alors que passer de 30 à 60 augmente énormément tes capacités en jeu

    C'est toi qui a parlé d’exponentielles tout à l'heure... Bon bah le confort est augmenté de manière logarithmique avec le framerate, ça veut dire que pour obtenir un confort grandissant, le framerate doit augmenter de manière exponentielle... Ce qui veut dire, si cette prémisse est exacte, que le confort est augmenté de la même valeur à chaque fois que le framerate est multiplié par deux. Donc passer de 60 à 120Hz/FPS constitue le même gain de confort que de passer de 30 à 60hz/fps. Si t'es habitué à du 60Hz, pour toi, 30 FPS ne sont pas fluides... Si tu es habitué à du 144Hz, alors du 60 FPS ne semble plus fluide. Quand tu as commpris que c'est subjectif et qu'on s'habitue vite à une reproduction imparfaite, tu fais un grand pas.

    Et cf la remarque de @Tgaud qui marque un bon point (qui est dit dans la vidéo) : Augmenter le framerate n'a de sens que si le mouvement à afficher est important.

    @rafale21 @noext @Tgaud
    Attention au vocabulaire employé aussi... lesnumeriques.com utilise "réactivité" pour parler de la rémanence des écrans... Quand certains imaginent "input lag" à la place. Leur mot est mal choisi car ambigu. J'expliquerai ces notions si je trouve le temps de faire une vidéo sur les écrans et une autre sur l'input lag, parce-que ça me tient à coeur que les gens aient en tête toutes les caractéristiques importantes lors du choix de leur matos.
    Floki
    Posté le: 30/10/2016 16:15  Mis à jour: 30/10/2016 16:15
    #23
    Je masterise !
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    @noext - de 100 fps = 25fps pour toi ? l'exagération ... 😃
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 16:18  Mis à jour: 30/10/2016 16:18
    #24
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @ouzvig @Vassili-Zaistev @pincemoi

    Bah quoi ? Vous jouez sur consoles ? 😃
    rafale21
    Posté le: 30/10/2016 16:29  Mis à jour: 30/10/2016 16:29
    #25
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    @UltimateByte

    Oui oui, j'ai bien fait attention. J'ai utilisé le terme "temps de réaction" pour parler du "lag input" (un aspect technique rarement énoncé sur les sites de vente). La rémanence est un autre sujet moins dérangeant pour les jeux en ce qui me concerne.
    user135216
    Posté le: 30/10/2016 16:37  Mis à jour: 30/10/2016 16:37
    #26
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    Mais mais par le christ roi!! De quoi parlez vous? :gratte:
    SmartHand
    Posté le: 30/10/2016 17:47  Mis à jour: 30/10/2016 17:47
    #27
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    Faut vraiment avoir des yeux de merde pour croire que 30fps = 60fps 😉

    http://www.30vs60fps.com/
    Crazy-13
    Posté le: 30/10/2016 17:48  Mis à jour: 30/10/2016 17:48
    #28
    Je poste trop
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    on peut jouer à des jeux sur un pc !!!?? 😃
    CaptainMurk
    Posté le: 30/10/2016 18:10  Mis à jour: 30/10/2016 18:15
    #29
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    J'veux pas faire mon rabat joie mais il va tout de même falloir que certains comprennent la différence entre un PC qui RAME et une connexion qui LAG...

    En l’occurrence ici c'est le PC qui RAME !

    De plus, là où c'est important le nombre de FPS c'est lors d'une grande demande de ressources (les différents effet ponctuels, explosion tout ça). Si l'average framerate est à 30 et qu'il y a une demande de ressource : le FPS va descendre à 24 par exemple = sensation de saccade, ça rame!

    Si par contre l'average framerate est à 40 => demande ponctuelle de ressource, le FPS passe à 34 et le jeux reste fluide.

    Voila pourquoi c'est important d'avoir de gros FPS. Pour pouvoir palier dans l'avenir aux chutes de FPS.
    Ragalok
    Posté le: 30/10/2016 20:42  Mis à jour: 30/10/2016 20:47
    #30
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @UltimateByte

    Plus les FPS sont bas moins de temps je peu rester sans avoir mal aux yeux (enfin sensation de fatigue plutôt). A 60 fps je peux jouer des heures, a 30 et moins jamais plus de trois quarts d'heure. Fatigue cérébrale, ou autre mécanique de l'oeil?

    @CaptainMurk
    Oui sinon t'as une machine suffisamment puissante et un jeu bien optimiser (ça devient rare, ils se reposent trop sur la puissance des machines) et tu restes a 60 fps (ou 30 pour les consoles) constant. Quite a baisser un peu les graphisme je préfère un nombre de fps constant (du moins sans grosse variation).
    Holly-Verris
    Posté le: 30/10/2016 22:42  Mis à jour: 30/10/2016 22:42
    #31
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    suis-je le seul à ne pas être gêné de tomber sous les 60 fps ? :gratte:
    Sous les 30, ok je râle, mais la plupart de mes jeux tourne à 40-50 fps, et j'y vois aucun probleme
    user134754
    Posté le: 30/10/2016 22:58  Mis à jour: 30/10/2016 22:58
    #32
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @UltimateByte

    Je n'ai pas mal employé les termes.

    La reactivité d'un écran cest sa capacité à changer la couleur d'un pixel (par niveau de gris je crois)


    L'input lag, cest le temp que va mettre une image a safficher par rapport au temp T0 de la realité qu'elle décrit.
    UltimateByte
    Posté le: 30/10/2016 23:23  Mis à jour: 30/10/2016 23:24
    #33
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Ragalok Pour moi ce serait plutôt une fatigue cérébrale vu que l'oeil ne fait que recevoir l'image, mais le cerveau lui peut être perturbé d'un affichage peu fluide qui est par conséquent anti naturel.

    @Holly-Verris On s'habitue à tout 🙂

    @Tgaud Tu n'as pas fait d'erreur, mais justement, le mot "réactivité" prête à confusion car pour beaucoup, ça sonne un peu comme "input lag", c'est pour cette raison que je conseille de parler plutôt de "rémanence" à la place 🙂
    Solostaran
    Posté le: 31/10/2016 2:28  Mis à jour: 31/10/2016 2:28
    #34
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Holly-Verris
    Cela dépend du type de jeu et de la manière d'y jouer je pense.
    Pour certains jeux, je peux me contenter de baisser vers du 30 fps et ce n'est pas trop grave. Cela ne m'empêchera pas d'avancer dans le jeu et de le trouver agréable.
    Mais pour un fps j'ai du mal en dessous de 60, c'est quand même le minimum de nos jours pour le confort (sans parler d'aller au delà pour la performance).
    ARWING
    Posté le: 31/10/2016 3:39  Mis à jour: 31/10/2016 3:39
    #35
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    Et pour la touche finale remplacez son clavier et sa souris par une manette et là il va tirer la tronche
    bidou
    Posté le: 31/10/2016 7:47  Mis à jour: 1/11/2016 1:16
    #36
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Keiwen

    "car bon, un jeu a 70FPS et le même a 100 FPS... MOI perso je ne vois pas la différence"
    "Mon max c'est 70 fps et encore c'est vraiment "un caprice", après au-dessus je ressent rien du tout."

    T'as un écran 120 ou 144 Hz au moins ?

    Si ce n'est pas le cas, alors il est normal que tu ne puisses pas voir de différence. Un écran LCD lambda (60 Hz) est incapable d'afficher plus de 60 images par seconde.
    ThePunisher
    Posté le: 31/10/2016 21:53  Mis à jour: 31/10/2016 21:53
    #37
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @bidou Tu t'es pas trompé de personne à qui répondre ? :bizarre:
    bidou
    Posté le: 1/11/2016 0:11  Mis à jour: 1/11/2016 0:11
    #38
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    Exact. J'ai édité mon post.
    Fabiolo
    Posté le: 1/11/2016 14:24  Mis à jour: 1/11/2016 14:24
    #39
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     1 
    On pourrait faire entrer les casques de VR dans le débat.

    Car pour le coup, la différence entre 80 et 90 fps, tu la sens bien.
    UltimateByte
    Posté le: 6/11/2016 13:27  Mis à jour: 6/11/2016 13:27
    #40
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     Re: Un joueur PC vit son pire cauchemar
     0 
    @Fabiolo Ça m'étonne même pas... Vu que ça englobe tout le champ de vision, la moindre baisse devient obvious. Sans parler de l'input lag qui rend malade en VR... ^^
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