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Skity |
Posté le: 1/9/2018 11:32 Mis à jour: 1/9/2018 11:32
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Je masterise ! Inscrit le: 29/12/2013
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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L'une des plus belles démonstrations que la créativité, l'imagination et l'inventivité ont besoin de temps pour s'exprimer
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PurLio |
Posté le: 1/9/2018 11:32 Mis à jour: 1/9/2018 11:32
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Je poste trop Inscrit le: 26/1/2006
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Si je prends 1 heure, je suis pas sûr d'arriver à un bon résultat perso
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Nefro |
Posté le: 1/9/2018 11:42 Mis à jour: 1/9/2018 11:42
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Amusant !
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camaronalex |
Posté le: 1/9/2018 11:44 Mis à jour: 1/9/2018 11:44
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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En une heure, je fais celui de 10 secondes
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Lexode |
Posté le: 1/9/2018 11:57 Mis à jour: 1/9/2018 11:57
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@camaronalex En 10s, je fais son dessin de 10s Et en une heure, je fais toujours son dessin de 10s ^^'
Y'a une vidéo qui est passé je sais plus où avec le même principe et spiderman, c'est le même dessinateur?
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larzuc |
Posté le: 1/9/2018 12:09 Mis à jour: 1/9/2018 12:09
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Le titre est trompeur je pensais qu'il allait dessiner un Ironman en 11min et 10 secondes
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Erchen |
Posté le: 1/9/2018 14:04 Mis à jour: 1/9/2018 14:04
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@Lexode sûrement Jazza qui est assez populaire et fait souvent ce genre de challenge.
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user141485 |
Posté le: 1/9/2018 14:12 Mis à jour: 3/9/2018 9:00
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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On croise beaucoup ces vidéos sur LinkedIn, avec une légende du genre "Si un client vous demande de faire un travail super en un temps ridiculement court, montrez-lui ça." Ça me rappelle une anecdote de mon ancien boss : notre studio avait été contacté par Bethesda pour localiser (traduire, en gros) Skyrim. Évidemment, il s'y étaient pris comme des nouilles, 1000x trop tard et n'importe comment. Mon boss leur a dit que pour localiser le jeu, il fallait x temps, et x budget... avec des prévisions assez optimistes, évidemment. Je précise qu'on savait quand même un minimum ce qu'on disait : on était un des studios qui maîtrisaient le mieux l'exercice au monde. Évidemment, Bethesda a dit que c'était pas possible, qu'il fallait faire ça plus vite. Résultat des courses, ils ont envoyé le jeu à faire traduire par des traducteurs freelance en simultané, et avec des délais méga réduits. Et bien sûr, le jeu est sorti avec des problèmes de traduction biens cons : des lieux traduits de plusieurs manières différents (sympa quand on t'envoie faire une quête dans un lieu qui n'est pas sur la carte) ou des quêtes incompréhensibles parce que traduites n'importe comment. Bravo
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pouet007 |
Posté le: 1/9/2018 14:14 Mis à jour: 1/9/2018 14:14
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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chocobo12 |
Posté le: 1/9/2018 14:24 Mis à jour: 1/9/2018 14:24
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Même en 10 min je n'arrive pas à faire mieux que celui qu'il à fait en 10 sec ..
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TiTan91 |
Posté le: 1/9/2018 14:46 Mis à jour: 1/9/2018 14:46
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Citation : @Skity L'une des plus belles démonstrations que la créativité, l'imagination et l'inventivité ont besoin de temps pour s'exprimer
Sauf qu'il n'y a ni créativité, ni imagination, ni inventivité ici. Il reproduit juste (on peut le voir regarder son écran très régulièrement sur la partie 10 min, ou il a surement une image du film) Ca n'en reste pas moins intéressant, mais l'exercice est "juste" technique.
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farid |
Posté le: 1/9/2018 15:31 Mis à jour: 1/9/2018 15:31
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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et là je me rends compte que j'avais du talent que j'aurai pu travailler..
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user112488 |
Posté le: 1/9/2018 17:04 Mis à jour: 1/9/2018 17:04
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Je masterise ! Inscrit le: 4/11/2010
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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C'est pas tout frais ça dites donc! Ah ben oui ça fait 1 an que j'ai vu la même chose ici : TutoDraw - Le Challenge IRONMAN DESSIN des 20 min / 2 min / 20 sec !!!
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Ju-dah |
Posté le: 1/9/2018 17:07 Mis à jour: 1/9/2018 17:07
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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C'est un exercice beaucoup utilisé pour apprendre à dessiner, c'est plutôt efficace et rigolo:p
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goeland57 |
Posté le: 1/9/2018 18:07 Mis à jour: 1/9/2018 18:07
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Ok, je suis content, je viens de réaliser que je dessine comme lui en 10 secondes. Autant de talent que lui, en somme.
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goeland57 |
Posté le: 1/9/2018 18:08 Mis à jour: 1/9/2018 18:08
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@LeNarvalo Oui, c'est vrai, mais il l'a publié pour moi en fait. Je l'avais pas encore vu.
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Koreame |
Posté le: 1/9/2018 18:28 Mis à jour: 1/9/2018 18:28
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Je masterise ! Inscrit le: 9/12/2012
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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user93482 |
Posté le: 2/9/2018 16:31 Mis à jour: 2/9/2018 16:31
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@Lexode ce serai pas Nico Di Mattia? Ce type est un tueur ! the AMAZING SPIDER-MAN - speedpainting by Nico Di Mattia
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Lexode |
Posté le: 2/9/2018 18:06 Mis à jour: 2/9/2018 18:06
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@Arnooz Non, finalement, c'est bien le même artiste, j'ai retrouvé sa vidéo
MARK CRILLEY'S 10 Minute, 1 Minute, 10 Second Challege - ROUND 3!
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Crazy-13 |
Posté le: 2/9/2018 23:37 Mis à jour: 2/9/2018 23:37
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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Celui fait en dix secondes ressemblent à celui que je ferais en 10 minutes§.
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ThomGamer |
Posté le: 3/9/2018 8:07 Mis à jour: 3/9/2018 8:07
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@TomBomb
On en devrait jamais traduire les noms de lieux ! StormWind devient Hurlevent dans Wow, c'est pas moche mais je comprend pas trop pourquoi l'avoir traduit.
T'as bossé dans une bonne boîte ! Car là où j'ai bossé les commerciaux arrivaient à vendre des features non développées ... Les mecs comprenaient pas que dans la liste des fonctionnalités "envisageables" c'était des trucs balancées sur le papier à la va-vite où on se disait "ça serait pas mal si le moteur faisait de la géoloc pour t'envoyer des infos ciblés sur ton téléphone".
Et c'est comme ça qu'un mec s'est retrouvé dans une armoire en plein showcase à envoyer des sms sur un téléphone de démo selon l'emplacement des clients dans le showcase (j'en rigole encore).
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tewit |
Posté le: 3/9/2018 12:14 Mis à jour: 3/9/2018 12:14
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@ SkityCitation : L'une des plus belles démonstrations que la créativité, l'imagination et l'inventivité ont besoin de temps pour s'exprimer
et aussi que le manque de temps pousse à la créativité de par la prise de décision rapide (ok, discutable)
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boulouch |
Posté le: 3/9/2018 20:34 Mis à jour: 3/9/2018 20:34
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Je m'installe Inscrit le: 18/6/2014
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@TomBomb, tu parles de Skyrim, le jeu vendu à 30 millions d'exemplaires ? Bilan: Bethesda s'est fait des millions, les traducteurs freelance ont eu du boulot et un salaire pendant quelques semaines et ton studio a eu zéro... Conclusion: aujourd'hui il vaut mieux faire de la merde à pas cher que du travail de qualité.
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Kailyana |
Posté le: 3/9/2018 21:07 Mis à jour: 3/9/2018 21:07
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Je suis accro Inscrit le: 22/12/2010
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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J'aimerai bien pouvoir me marrer tout seul en dessinant aussi. Besoin de personne pour etre heureux au moins, c'est cool.
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user141485 |
Posté le: 3/9/2018 23:40 Mis à jour: 3/9/2018 23:45
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Je masterise ! Inscrit le: 21/11/2014
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Re: James Raiz dessine Iron Man en 10 minutes, 1 minute e...
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@ boulouch Oh bah oui, tiens, pauvre studio qu'a pas eu son contrat avec Bethesda, il ne lui reste que les miettes... Mais il est vrai que, malheureusement, pour ce genre de choses (contrôle qualité, localisation), les studios qui font souvent de la merde font s'en sortent en fait assez bien, donc il y a peu d'incitation à faire mieux. (Un pote travaille maintenant pour le studio qui s'occupe de la localisation des jeux Bethesda, et il y a quand même un peu de mieux, depuis Skyrim)
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