NukyYou | 0 #321 |
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Je suis accro
Inscrit: 03/06/2011 07:52
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Contribution le : 22/04/2013 23:34
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aniwey | 0 #322 |
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Héhé Elle est belle, hein ? :')
Contribution le : 22/04/2013 23:35
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-YllegaL- | 0 #323 |
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Très cher développeur, je souhaiterais avoir mon bonbon!
Contribution le : 22/04/2013 23:36
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aniwey | 0 #324 |
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Faudra me trouver pour ça ! \o/
Contribution le : 22/04/2013 23:37
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Blackjackdavey | 0 #325 |
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non pas d'onglet.. mais ça marche quand même, je suis sur safari si jamais.
Contribution le : 22/04/2013 23:37
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-YllegaL- | 0 #326 |
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Dans le jeu tu veux dire?
Contribution le : 22/04/2013 23:37
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aniwey | 0 #327 |
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Non, en vrai, donc ça va être dur ^^ J'enverrais bien des bonbons par la poste, mais avec les frais de port ça va être dur, jsuis pas riche moi
J'ai pas eu l'occasion de tester avec Safari, effectivement ^^' Faudra que je vois ça. (il est pas dispo pour mon système alors je peux pas tester maintenant :p)
Contribution le : 22/04/2013 23:39
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Blackjackdavey | 0 #328 |
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Citation :
d'ailleurs je me demande tu penses essayer de monétiser ton jeu? c'est vrai qu'une pub gâcherai un peu l'ambiance... mais tu mériterais de gagner un peu d argent ça a du être un boulot monstre de faire ce jeu non? tu as combien de visiteurs depuis que tu as lancé le jeu? il y a pas que des koreussiens j espère
Contribution le : 22/04/2013 23:42
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aniwey | 0 #329 |
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Roh non, du tout, je vais pas monétiser ça ^^
J'ai lancé le jeu mercredi, dimanche avant de poster sur koreus j'avais un peu moins de 100 sauvegardes différentes dans la base et là j'en ai... *va regarder* 862 ! EDIT : niveau boulot pour faire le jeu, en fait la partie la plus dure c'était d'apprendre à bien coder en javascript, c'est la première fois que j'en faisais et je trouve ça assez horrible comme langage (pas strict du tout, pas typé, gestion des namespaces atroces pour ceux qui voient ce que c'est, bref). Je l'ai fait sur mon temps libre en 1 mois et demi ou 2 mois, quelque chose comme ça ^^ EDIT : en plus ça me coûte rien du tout, je paye même pas le serveur, vu que le serveur c'est juste un ordi qui tourne en continu dans un placard chez moi ^^'
Contribution le : 22/04/2013 23:44
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MoonMoon | 0 #330 |
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Je masterise !
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C'est quand même impressionnant, depuis quand es tu dessus ?
Contribution le : 22/04/2013 23:45
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Zertyy | 0 #331 |
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Serial Locker
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Je vais me coucher (en laissant l'ordi allumé! )
Comme ça demain je pourrais fabriquer pleins de potions dans mon chaudron et passer l'étape de Castle's keep !
Contribution le : 22/04/2013 23:49
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Sim121 | 0 #332 |
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Je suis accro
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Citation :
What the... Comment tu as eu ça ?!
Contribution le : 23/04/2013 00:01
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NukyYou | 0 #333 |
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Grâce au 5eme onglet "Computer" , il faut finir le jeu pour ça puis en bas avec de la chance tu tombes sur ces épées ^^
Contribution le : 23/04/2013 00:06
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tonyfrost | 0 #334 |
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Je masterise !
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Je suis dégoûté... j'avais bien avancé et par réflexe je sais pas pourquoi j'ai cliqué sur le bouton "rafraîchir"... tout est à reprendre à zéro...
Je recommencerais pas. Dommage c'était vraiment sympas
Contribution le : 23/04/2013 00:08
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-Flo- | 0 #335 |
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Citation :
Si demain ça sent le brûlé dans ton placard, c'est que tu es passé en article sur la home.
Contribution le : 23/04/2013 00:47
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TexasRanger | 0 #336 |
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ça m'étonne que ça soit pas déja fait d’ailleurs. Avec tout les avis enthousiaste qu'il y a ^^. Vraiment bon jeu.
P.S. : le devil m’énerve vraiment, déjà que j'ai du mal à l'attendre, mais quand je l’atteins, il me one shoot. J'y comprend rien !
Contribution le : 23/04/2013 01:16
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moe-- | 0 #337 |
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Je viens d'arriver
Inscrit: 23/04/2013 04:22
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Salut,
Ton jeu est cool et j'ai pas put empercher de regarde le code... QQ petit truc, je ne sais si ça t intéresse mais j'ai qq conseil : - tu devrais regarde du cote de requireJS. Histoire de faire du dev modulaire. Ca t’aidera vachement a te retrouver dans ton code. - Limite utilise aussi un framework du genre backbone, je suis pas sur que ca sera utile a 100% vue qu'il n'y a ni back-end , ni template... Mais ça pourra t'aide pour tes objets. - si tu veut empêcher les gens comme moi de trop tricher, regarde pour offusquer ton code . - Même si ca fait un peut le charme de ton jeu, si tu veut faire une vrai interface, a mon avis ça ne serait pas trop complexe en utilisant kineticjs (et donc les canvas). Vue que toutes l intelligence du jeu est déjà la suffira juste de mettre les images/animations. voila
Contribution le : 23/04/2013 04:23
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Undead | 0 #338 |
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Inscrit: 05/10/2007 21:54
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Pour la trad, si t'as un fichier texte avec toutes les répliques, je veux bien te les traduire, ça ne prendra pas long.
Contribution le : 23/04/2013 06:46
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-Ninja- | 0 #339 |
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Au début j'étais impressionné par tous les commentaires pour au final m'y mettre en pensant que c'était impossible de faire un jeu aussi addictif. Et bin si Excellent jeu en tout cas, bien joué.
Contribution le : 23/04/2013 08:40
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portnawak | 0 #340 |
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Je masterise !
Inscrit: 24/11/2005 14:02
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heu.... j'ai rien compris au principe si quelqu'un peu m'expliquer, vu que tout le monde a l'air de comprendre, j'ai du louper un truc
Contribution le : 23/04/2013 09:23
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